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老铁:《天之传说》8月28开放测试 采用2D/3D双视角

发布时间:13-08-28 14:51 来源:官方 作者:

剧情决定玩法内容 向国产经典单机致敬

小编:仙侠题材一直是国内原创游戏最热门的题材,但也正因为如此,同质化比较严重,《天之传说》在剧情设置方面如何突围而出?

老铁:网游在剧情架构方面最大的问题是,剧情与游戏玩法本身脱节。而《天之传说》中的玩法系统均与剧情息息相关,在战斗设置上与仙侠世界观一脉相承,将“前世今生”的概念融入战斗中,创造了独特的“灵魂战斗”系统,剧情决定了游戏玩法,玩家自然也会关注到游戏剧情。

此外,游戏中有剧情互动玩法,每个重要的剧情NPC都存在着两条主线和多个支线,玩家可以选择不同的线路,故事会朝着不同方向推进。而且玩家与NPC的对话模式也和传统网游完全不同,而是采用单机游戏的对话模式,这一点也是向国产经典单机游戏致敬。畅游目前手头上还有《轩辕剑》这样经典的仙侠题材,我们的剧情策划也会定期和《轩辕剑》项目沟通交流,希望游戏在剧情方面能有仙剑和轩辕剑的灵魂。

图5:游戏中的剧情对话模式 向经典单机致敬

图5:游戏中的剧情对话模式 向经典单机致敬

8.28测试开放正式版本的80%以上内容 更多玩法已在制作中

小编:《天之传说》定于8.28开放首测,具体开放哪些内容和玩法?大概占正式版本的内容的多少?

老铁:本次8月28日的测试,游戏会将目前已制作完毕的九大门派,如蜀山、仙灵岛等全部开放,还有宠物系统的玩法,包括宠物还童、宠物繁育、宠物学艺等。此外,还开放了非常有特色的“灵魂战斗”系统,玩家可以用自己身体内隐藏的前世“灵魂”进行战斗。而阵法系统、法宝系统、人际互动如师徒系统、结拜系统、帮会系统等,也将全部开放。

开放的玩法和内容占正式版本的80%以上,对于一款游戏的封闭阶段测试而言,这样的开放力度是空前的,因为我们的游戏玩法非常丰富,我们经得起玩家的考验,而且我们还有更多的玩法,如家园系统、大世界系统等已经在未来的开发规划中了。

图6:玩家前世的“灵魂”形态

图6:玩家前世的“灵魂”形态

 图7:用灵魂战斗

图7:用灵魂战斗

TAG标签: 网游 测试 天之传说
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