网络游戏其实是人与人通过互联网的一个交互,这里面可能有几个关键词,人与人、互联网、交互。其实我们在接触网络游戏的时候,我们会发现,它的所有的行为基本上会在互联网上完成关注、互联网的宣传、消费、用户的转化、用户的提升、用户的保留等等,很少有这样的行业对于互联网的依赖,这也是因为互联网的快速发展,所以,我们在谈网络营销,也不会离开互联网的广告平台,我们把它定义为“全程的营销”。
创世奇迹副总裁洪岩
在谈到“低俗营销”时,创世奇迹副总裁洪岩先生说:“其实,早期大家可能会为了吸引注意力采用一些打擦边球的方式,但这种方式正在被逐渐舍弃,因为它未必有效。将用户吸引过来并非营销的结束,真正有多少人成为游戏用户,产生多少消费,进而形成忠诚度,才是判断营销是否有效的标准。”
他说:“之前媒体对网游营销的讨论比较少,公众与媒体对网游营销都存在一定误解,认为它暴力、色情、使用赤裸裸的宣传,推广手段很“三俗”。但其实大量网游企业的营销都是很细致、很踏实的一些工作。换句话说,好的游戏运营是一个长跑,最终还是靠你的产品和服务。产品是最好的广告。”
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