2010年7月29日-8月1日,第八届中国国际数码互动娱乐展览会,在上海新国际博览中心隆重举行。这是一年一度的玩家盛会,美女如林,大作如云。玩家不仅可以体验新款的游戏大作的同时,也可以欣赏形色各异的美女showgirl。 |
52pk游戏网有幸在高峰论坛现场采访了智冠的领军人物王俊博先生,并聆听了他对于两岸三地网游发展的一些美好建议,并呼吁两岸三地联合起来:一起来联合最优秀的游戏研发力量,在“世界”的战场打个漂亮仗,一下是采访内容:
智冠王俊博先生
52pk:您有在高峰论坛提出一个联合两岸三地游戏研发力量的建议,您觉得如何来联合两岸三地的研发力量呢?
王俊博:其实现在台湾有很多优秀的游戏公司,大陆也有很多游戏开发公司,只是大家各做各的。大陆的这些游戏公司则是招兵买马,然后扩大生产线。其实台湾有一些比较好的游戏人才,按照台湾现在的产业发展现状来讲,也不见得这个环境是好的,甚至希望说有更大的一个市场发展空间。比如说,他们可以在大陆做出好的产品,然后将来他会有更好的成绩。那香港同样也是这个情况,比如说香港有很多做特效的,比如说这个做电影特效的,甚至有一些武打的,他们招式的设计,这些都是大陆游戏里面非常重要的一环。
但是,在这一快上面,其实两岸并没有什么大家合作的这样一个开始,我今天讲的意识就是说,这个“开始”并不是很顺利,甚至两岸之间的游戏公司之间的分工是不是很清楚。但是,总是要开始,如果可以把香港的资源、以及台湾的资源,把这些好的资源全部整合在一起,那他就有可能做出一个世界级的产品。里面又有中国文化,我会认为这是一个大作,这个大作绝对不是靠我们国内的现成去招兵买马扩大去能够实现的。
那我的意思就是说,这样一个建议,也就是给大陆游戏厂商一个思考的方向。
52pk:您觉得这样一个联合会遇到什么样的困难?
王俊博:过去我们也有看到大陆这边有很多合作的案例,比如说跟美国、法国,甚至和日本、韩国都有过去合作开发的案例。但是这么多年来,一直没有看到一个合作开发成功的案例。这是为什么?我想,其中就是很多公司他并不是真正愿意把他的资源放出来共享。甚至各怀鬼胎,大家都想自己要的。如何把技术融合在一起,把观念融合子在一起,其实很不容易。但是我们至少语言是共同的,文化是共通的。在这样一个情况下合作,接下来相比国外公司来说,这个出现的几率比较大。