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王栩洁:《红楼Q梦》的2D新体验

发布时间:10-04-22 10:18 来源:52pk 作者:52pk

随着越来越多的资本开始注入网游行业,网游行业自身的发展也逐渐打破地域惯性,除了扎堆北京上海等中国最前沿的城市,杭州也出现了许多年轻的网游公司,呈现出一片欣欣向荣的繁荣景象。杭州龙耀便是这些年轻群体中的一员。杭州龙耀作为一家游戏新秀公司,其首款网游将于5月10号进行封测。在封测之前,52pk记者对杭州龙耀副总王栩洁进行了专访,以下是专访实录。

杭州龙耀副总王栩洁

随从猫系统 2D网游新体验

52pk:首款运营的2D MMORPG网络游戏《红楼Q梦》是何时开始研发的?《红楼Q梦》特色在哪?

王栩洁:《红楼Q梦》是历时三年研发而成的,以《红楼梦》为时代背景,以东方玄幻为题材。游戏玩家以人、妖、仙、魔四种角色在石中界各显神通。游戏具有卡通手绘Q版风格,45度斜视角的全2D画面,4头半身造型,华美绚丽的战斗特效,多变的换装系统,以及独特的PK、声望、副本、灵社、盟族、结婚、宠物等十二大特色系统,其中游戏的最大亮点:随从猫系统,必将给玩家带来全新的2D网游新体验。

52pk:游戏什么时候公测?届时收费模式是什么?

王栩洁:《红楼Q梦》的公测时间尚未确定,要根据后续版本的开发进度以及内测时的状况具体来订,初步预期将会在7月中旬正式发布,届时收费模式应当会采用道具收费的机制,当然商城的道具一定会让所有玩家都买的起,即使学生朋友零花钱不多,也能在游戏里充当RMB玩家做老大。

52pk:有人抨击市场上同类题材网游泛滥,四大名著反复改编缺乏新意,你对此怎么看?

王栩洁:游戏题材只是游戏内容中的一部分,当然题材可能是玩家选择游戏的因素之一,但是玩家对产品的需求是各个方面的,所以在产品的各个方面都要有新意,题材只是一个游戏的展现舞台,更多让玩家叫好的地方,是需要玩家真正切切的去体验的时候才会知道的,所以不管是什么样题材的游戏,首先请不要去判断题材的是否有新意,而是产品是否有能够吸引你去玩的创意,如果有的话,那么OK!这个产品就是拥有新意的产品,《红楼Q梦》就是那个产品。

52pk:2D网游的影子在很多国家和地区已经几近绝迹,国内游戏行业正在努力向3D市场过渡,“3D时代到来,2D游戏消亡”的论调甚嚣尘上,为什么贵公司首款产品选择2D,你觉得2D网游的优势在哪里?

王栩洁:正因为大家有了如此的论调,所以在当今网游市场上,2D网游才会更有机会成功,市场永远是个交替的过程,这个阶段可能是2D类的产品很红火,然后就涌出许多2D产品,下个阶段3D产品又很火,接着3D产品又起来了,周而复始不断的交换着。而且相比3D游戏,2D网络游戏客户端小、对计算机资源的占用小、运行速度快,这都能增加玩家游戏的便利。在画面上,2D产品利用其卡通、手绘、Q版等风格占居了独特的优势与用户群体。在产品的研发方面,2D网游的制作技术相对于3D网游来讲更加成熟稳定,对于游戏画面的表现和游戏系统的实现上,拥有更大的施展空间。并且中国用户市场正在不断扩大,针对新生代的游戏玩家,2D游戏更容易上手、更容易获得玩家青睐;新生代的游戏玩家又是我们重点发展的市场,所以我们选择更容易带来休闲、轻松感觉的2D产品。因此我们相信,综合了上述优势的《红楼Q梦》值得2D网络游戏爱好者们期待。

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