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DataEye:15年中国移动游戏市场达514亿

发布时间:16-01-28 09:42 来源:DataEye 作者:佚名

HTML5游戏流量入口多元化,用户规模持续快速增长

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2015年,HTML5游戏的流量入口呈现多元化的趋势,有流量聚集的平台都开始尝试布局H5游戏中心,以期通过H5游戏实现流量变现,这使得越来越多的移动用户开始接触到HTML5游戏。其中,腾讯的入局更是极大的丰富了H5游戏用户群,截止2015年底,HTML5游戏用户规模达到1.75亿人,同比增长率达到112%。

HTML5游戏数量超过3000款,休闲益智类游戏占比达到75%

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如今HTML5的应用前景已经逐渐被行业所认可,越来越多的厂商正积极布局该领域,HTML5游戏数量也呈爆发式增长。截止2015年底,HTML5游戏数量超过3000款,在已上线的HTML5游戏中,制作简单、易于传播的休闲益智类小游戏占比达到75.10%,其次是角色扮演类、动作冒险类游戏,占比分别为9.22%和6.04%!

HTML5游戏类型呈多元化趋势,玩法趋于重度化

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2015年,HTML5游戏研发商依然在通过尝试不同游戏类型,寻求HTML5游戏的突破口,整体上HTML5游戏类型呈现出多元化趋势。在2015年各季度CP新创建的HTML5游戏中,益智休闲类游戏占比分别为82.1%、78.2%、70.3%和72.08%,呈现明显的下降趋势;而角色扮演类游戏在Q3实现爆发,占比从6.8%提升到14.0%;在玩法上,出于游戏变现的需求,CP开始注重研发玩法偏重化的HTML5游戏,探索HTML5游戏道具收费的模式。

HTML5游戏平均每日游戏时长走势与分布

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2015年四个季度HTML5游戏用户平均每日游戏时长分布为14.41min、16.96min、22.02min和18.93min;其中角色扮演类游戏平均每日游戏时长达到30.42min,在所有游戏类型中表现最好,其次是策略游戏和模拟经营类游戏,分别为21.32min和19.26min;动作冒险类游戏平均每日游戏时长最短,仅为10.25min。

HTML5游戏平均每次游戏时长走势与分布

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在每次游戏时长方面,2015年四个季度,HTML5游戏用户平均每次游戏时长分别为9.57min、11.86min、12.24min和9.80min。其中角色扮演类和策略类游戏玩法偏重度,每次游戏时长相对较长;而益智休闲、动作冒险和射击类轻度小游戏的每次游戏时长相对较短。

HTML5游戏首页跳出率及K系数

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2015年,HTML5游戏的首页平均跳出率分别为45.70%、42.91%、51.47%和49.23%,呈现出较大的波动,体现出目前HTML5游戏的品质参差不齐,整体市场并不成熟;另一方面,2015年HTML5游戏平均K系数连续四个季度增长,反映出随着越来越多的移动用户开始接触HTML5游戏,HTML5游戏的传播性有了一定程度的提高。

HTML5游戏留存率走势

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2015年HTML5游戏的留存水平与原生游戏相比依然有较大的差距。其中次日、三日留存率,在Q2有一定幅度的提升后,Q3、Q4稍有回落,走势相对稳定;而七日留存率在Q3、Q4有较大幅度的波动,并处于较低的状态。

HTML5游戏付费率走势与分布

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在付费方面,目前HTML5的主流变现方式依然是通过经营流量广告变现,整体付费率依旧处于较低的水平。2015年四个季度HTML5游戏的付费率分别为1.34%、1.61%、1.66%和1.42%,其中角色扮演类游戏的付费率大幅领先于其他游戏类型。

HTML5游戏ARPPU值走势与分布

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ARPPU值方面依然是角色扮演类游戏处于领先,并且在2015年四个季度都有稳定的增长,说明角色扮演类的HTML5游戏已经给其用户培养了一定的付费习惯。未来,随着HTML5游戏体验的提升,玩家粘度有望增加,通过游戏内付费点产生收入也有望成为H5游戏的主流盈利模式。

TAG标签: 产业 移动游戏 DataEye
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