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DataEye:15年中国移动游戏市场达514亿

发布时间:16-01-28 09:42 来源:DataEye 作者:佚名

移动游戏用户次日留存率分布

DataEye:15年中国移动游戏市场达514亿

2015年,移动游戏各季度平均次日留存率分别为29.32%、29.59%、28.74%、29.70%,其中棋牌游戏、角色扮演和射击游戏的次日留存率位居前三。

移动游戏用户7日留存率分布

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2015年,移动游戏各季度平均7日留存率分别为9.51%、9.62%、8.73%、9.97%,其中棋牌游戏7日留存率表现最佳,射击类游戏的7日留存率在Q4有了较大的提升。第四季度,7日留存率的增长体现出了精品化趋势下,手游用户黏性的提升。

移动游戏用户30日留存率分布

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2015年,移动游戏各季度平均30日留存率分别为3.81%、3.68%、2.93%、3.59%,棋牌游戏、射击游戏、角色扮演和策略游戏的30日留存率表现最佳。尤其从第三季度开始,手游市场呈现出了较为明显的两极分化现象,少量的优秀头部产品吸引了大量的用户,并有较高的用户留存,呈现出长期运营的态势,而位居中后端的产品步入了加速死亡的浪潮。

移动游戏用户首日付费率分布

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在首日付费方面,2015年下半年,移动游戏整体首日付费率略有下降,但是射击游戏和动作冒险类游戏的首日付费率在Q3、Q4有较大幅度的提升。

移动游戏分类型ARPU值分布

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2015年中重度移动游戏逐渐占领市场,其中少量优秀头部重度游戏,吸引了大量的用户,并通过较高的付费率和ARPU值,推动移动游戏市场规模继续高速增长。在具体类型方面,角色扮演类游戏继续展现出高ARPU值的特征,其中,市场精品游戏的稀缺导致大量用户流向少量重度角色扮演类精品游戏,呈现出高日活、高ARPU值的现象。

TAG标签: 产业 移动游戏 DataEye
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