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2015TFC上道移动游戏创业与投资高峰论坛

发布时间:15-03-19 02:30 来源:52PK整理 作者:长乐X

Virtuix公司Omni运动虚拟游戏机,这个机子是运动的,一般的虚拟戴上眼镜之后,在眼镜里面动态,手上动态,脚是基本不动的,但这个机子是可以走动的,下面的托盘可以走动,相当于下面是非常光滑的一个新材料的板子,鞋底是个防磨的,你在上面走路,就想在太空漫步。手头上拿着机子,眼镜里看的是虚拟现实,手上的是相当于真枪的工具,它把一些动感的虚拟现实做的比较好。运动+虚拟的东西,可以做运动游戏,枪战游戏,只要有动感的,包括健康、医疗方面,都可以使用到这种机子,这个好处是腰上是固定的,这个是跨界的一个非常典型的代表。新材料,脚下面的材料是新材料,防滑、防磨。 

在硅谷的时候跟一些创业团队打交道,就会发现他们的技术型特别大,这是我在两年前在硅谷看的,头上戴的是个感应器,通过脑电波意识直接打游戏的,能够做到直行、左走、右走,你要了解脑电波,比如健康行业有联系的,跟游戏结合在一起,这是跨界非常好的一个表现。 

第二,游戏化其他行业,游戏还可以拿来做康复治疗。我前一段时间在硅谷论坛上分享,非游戏行业一定要向游戏行业学习,学习怎么赚钱,游戏行业除了成人行业是离钱最近的,其他很多投资在互联网领域是不挣钱的,因为他们没好好学习怎么应用游戏的思维和游戏的机制。游戏加上非游戏行业是未来发展的方向。 

有一个公司是卖红薯的,是一个典型的线下企业,他通过引进游戏以后,线上做了一个红薯游戏,挖红薯,线下兑换红薯,把流量通过线上导下来,这是游戏跨界里面比较接近,能够使现在有些CP转型发展的一个方向,就是帮助O2O的企业进行流量转换。美国这次GDC上有一个3D的企业,把很多游戏里的IC全部3D化,打印的非常精准,这个公司在硬件里面,除了3D头戴式设备之外,是最吸引人的一个企业,游戏化电商。 

第三,游戏化教育。比如戳气球学英文,背唐诗等等,这也是一个方向。把电子游戏带到客室里面,是一个内容,也是一个手段。 

跨境趋势。对于中国的游戏公司来说,会有更多走出去。这次去过GDC的不到1/10,我相信在下面几年里的比例一定会提高。在GDC中国的厂商讲中国的游戏会场有7场,包括中手游、网易。今年关心GDC的,估计华人有3000多,这是很壮观的。有的评论说,我们占领了GDC,有点夸张,但说明一个道理,会有更多的游戏走出国门。 

也有很多的游戏会进来,我在跟GDC上跟很多游戏厂商交流,他们对中国不了解,但充满了渴望,想跟中国的游戏厂商合作,国外的游戏市场很关心中国市场。 

国外游戏会增加和国内中小厂商合作开发中国市场。 

国际开发合作投资并购会很多。 

我们怎么来拥抱这个趋势?这是国际化风口,第一,开发虚拟VR游戏内容。我们现在找CP就是投这块,如果中国这个市场没有准备好,国外市场会在前面跑。 

第二,开发虚拟游戏硬件。这里面是一个非常好的良机,由于在南方地区有硬件资源的,是一个很好的机会,比如深圳、广州。 

第三,国际化你的游戏。我投游戏的时候就想你的游戏能不能到国外发行,所以,在做游戏的时候,要早一点了解国外的客户,比如中东的客户是什么样的,南美的客户是什么样的,美国的客户是什么样的。这样胜算就高很多。不要等着别人挣了钱,才发现可以把游戏做的时候做的比较国外一点。国内的竞争太大了,国外竞争也激烈,但我个人感觉,没有像国内这么白热化。所以,国际化你的游戏,也是个趋势。 

第四,和国际团队合作中国本地化。先慢慢了解国内的团队,能够早一点和国外的团队,比如华人团队回来创业,多交流,慢慢学习,不可能今天开发的游戏就立马适合国外的市场,所以,需要一个学习的过程。开发海外游戏,没有两到三年的深度游戏,是不可能开发一款好的国际化游戏的,现在开始准备,好过到时候很被动。 

借助今天的论坛,和投资人多交流,因为投资人看的游戏特别多,对趋势的把握度很好,所以,找到适合自己的投资人或投资机构帮助会很大。谢谢大家! 

TAG标签: 产业 TFC
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