新闻 > 产业要闻 > 网易登上《商业周刊》 中国游戏被世界资本“看见”

网易登上《商业周刊》 中国游戏被世界资本“看见”

发布时间:15-02-04 11:43 来源:互联网 作者:

竞争激烈的中国手游市场,"小时代"能否突围?

2014年中国手游消费市场的告诉增长,促使新手游海量涌现。但是相比男性玩家喜爱的动作RPG、格斗类等类型的扎堆,适合女性玩家的养成类手游少之又少。女性用户在手游领域占比虽已超过50%,但不论是苹果还是安卓市场,都很难发现一款针对90后女生的优质养成手游。而在美国,明星养成类游戏《金?卡戴珊:好莱坞》,年收入预期或超过2亿美元,这证明女性市场的天花板还远远没被打开。目标人群与题材近乎100%的契合,以及90后不可小觑的消费力量,《小时代》手游的突围似乎不是什么难事。

网易登上《商业周刊》 中国游戏被世界资本“看见”

事实上,网易对“小时代”手游的野心并不局限于中国市场,2014年11月20日,网易把“韩国G-STAR游戏展”作为了小时代游戏内容首次曝光的舞台;由于游戏本身品质精良,韩国最大的游戏门户TIG当时对“小时代”做了较大篇幅的报道,Line、kakao等知名社交媒体也提出了强烈的代理发行意愿。

从成功率上看,网易可能是中国最有效率的游戏公司

网易目前一共推出的10款手游,有8款曾进入APPSTORE排行免费榜前3,6进入畅销榜前10。管理学上的“二八现象”显示:通常一个企业80%的利润来自它20%的项目。作为一个一年发行数十款手游的公司,只要能保证20%的项目盈利,已然是在竞争激励的手游市场中获得成功了,但网易却做到了80%的项目都是获得巨大的市场成功。从成功率上看,网易可能是中国最有效率的游戏公司。

据悉,网易每年有不少新游计划,在提上议程,开始制作之前,就已经被被内部淘汰掉了。哪怕拥有一个强大的IP,小时代手游也同样经历了内部苛刻的筛选机制,才被提上开发日程。中国的手游市场也许存在着泡沫,但网易十分懂得做减法,这才是最难得的。

网易登上《商业周刊》 中国游戏被世界资本“看见”

TAG标签:
关注52PK微信公众号

扫描二维码或添加微信号:love52pk 关注“52PK游戏网

第一时间获取最火游戏激活码 最有趣游戏资讯

关闭