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徐宇兵:梦工厂三条腿走路

时间:2011-07-30 来源:52pk独家 作者:52pk整理 编辑: 我要评论

一直低调的梦工厂本次高调亮相Chinajoy,参展规模是历年之最。而开创双端互通技术的《圣斗士2》也在这次参展游戏之列。

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【52PK7月30日消息】一直低调的梦工厂本次高调亮相Chinajoy,参展规模是历年之最。而开创双端互通技术的《圣斗士2》也在这次参展游戏之列。

梦工厂首席运营官徐宇兵首次解读双端互通技术的秘密,并探索了一条新的产业之路。

“鱼和熊掌都要兼得”徐宇兵(以下简称徐)说。

52PK: 对于本次ChinaJoy的规模和展出产品您有什么样的评价?而今年梦工厂一改以往,高调参展CJ是出于什么考虑呢?

徐:2008年加入梦工厂,相应的也参加chinajoy3年。今年产品多但是没有多少突破,同质化比较严重,但新产品少。梦工厂之前没有独立参展过,最早和联众一起来做。最早搞联运的模式,梦工厂在幕后。很多玩家和媒体只知道产品,但不知道梦工厂。公司从联运模式挖了第一桶金,如今不能靠联运上个台阶。现在想站出来独立运营,那CJ无疑是个很好的展示机会。

52PK:这次的全3D化《侠义道3》,有什么进化呢?

徐:类型上不同。全新的引擎做的大作。梦工厂之前做传统武侠路线,被打上了武侠的标签。在侠义道上加入了仙侠的角色。

52PK:《侠义道3》目前的开发程度是多少?什么时候将展开测试,与玩家见面?

徐:预计在12月份有限的删档测试。因为第一次作3D需要慎重,后面还需要不断测试。

梦工厂首席运营官徐宇兵

梦工厂首席运营官徐宇兵

52PK:梦工厂旗下的另一款人气产品《圣斗士2》已经封测了,接下来的计划是怎样安排的呢?何时正式公测?

徐:《圣斗士2》 这个题材还是很受欢迎的。商标注册了,但是内容上进行了规避。市面上做的太少,我们是做的一种文化。6月份已经对外封测,8月底在进行内测。

52PK:《圣斗士2》做出了客户端与网页端的实时互通,那与行业内其他双端产品相比具备哪些优势呢?

徐:目前实现了双端登陆,而且针对的是同一个版本。不仅是数据互通,游戏世界也是互动的。进入了同一个游戏世界。如同一个房间2个门进来。唯一的差异美术表现力。这个可以造成三赢。1:玩家赢,玩家通过网页端进行。随时随地可以玩,便利性好。2:厂商赢。使我们我们推广成本降低几个数量级。3:产业赢。现在网游向左,网页向右,无法很好的融合起来。梦工厂在做一种创新,探索中间的一条路,鱼和熊掌兼得。

52PK:双端互通技术后续还会应用到其他产品中吗?

徐:等市场做出选择时才会考虑。技术上面没有问题,复制到其他产品会很快。

52PK:完美世界旗下也有一款新游圣斗士,届时会不会担心两者成为直接竞品?

徐:不会,武侠游戏市面上有多少,圣斗士题材有多少。才有这几款网游,机会很大。

52PK:请问梦工厂今年有什么新的产品?

徐:今年没有新网游计划。目前是2款网页游戏,大概2-3个月后很快与玩家见面。明年会有一款3D网游,用GB引擎。 还有一款是《九剑》Q版网游,风格上是2.5D,战斗场景是3D。

52PK:前段时间,裘新微博宣布不再碰武侠网游。那么对公司产品的布局是否有影响呢?

徐:呵呵。裘总(裘新)只是作为制作人不会碰武侠网游,但是不代表公司的态度。

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