备受期待的R星西部世界大作《荒野大镖客2》线上模式自11月27日逐步开放,今日Rockstar也公布了官方介绍,Online游戏中除了玩家之间的互动以及正常的活动参与外,还有一个主线剧情故事。
除了多人模式玩法,游戏媒体VG247还发布了《荒野大镖客:救赎2》线上模式的故事剧情任务的细节介绍。一位名叫Horley的NPC将会不断地给你指派各种任务。而和单人模式一样,在线上模式中你也可以做出各种道德上的选择以及决定各种NPC的命运,这也会影响你的荣誉值。
以下是已经泄露的故事任务信息:
ighly Illegal and Highly Immoral:一位名叫Marshall Davies的NPC会让你和他在Van Horn碰面,他在追踪一位叫Alfredo Montez的人,并且想和他了解一些事情。
Honor Among Horse Thieves:Horley会建议你去拜访一位叫Clay Davies的偷马贼,了解一下关于马匹的地下交易。
If the Hat Fits…:Horley会指使你去派克盆地见黑水镇的警长,去调查一位失踪的亡命之徒。正义是否会被伸张就要看你自己了。
Kerosene, Tar, and Greed:Horley认为你需要给Dewberry Creek的Samson提供帮助,他需要针对工业区大干一票。
Kill Them, Each and Every One:你将会去Armadillo的南方与Horley和LeClark女士会面,杀死她丈夫的凶手</span>可能就藏在附近。
Love and Honor:Horley让你去拜访Tumbleweed的警务组织,一位年轻的女性被一帮亡命之徒带走了,她的丈夫十分担忧。在此任务中你将再一次面对道德选择。
以下是官方介绍原文:
竞赛和决战系列赛
Red Dead 在线模式当然少不了全新的竞争性玩法。测试版上线时,将包含 5 种新模式,这些模式是大型决战赛系列的一部分,您还可以让值得信赖的马匹报名参加竞速,包括散落在地图各处的点对点、绕圈和开放竞速。前往任意决战系列赛标记地点,即可快速匹配游玩多种模式:
枪战和队伍枪战
经典枪战模式,生命数无限制。计时器归零前取得最多击杀数的玩家将获胜。平局时将触发骤死赛:取得首杀即可获胜。
箭无虚发和刀无虚发
两种真正考验智谋的游戏模式:只用一把弓和少量箭矢或是飞刀,设法坚持到最后。随着玩家区域逐渐缩小,您将无处可逃。
篡位夺冠
力争上游的战略比赛。每杀死一名对手,都将提升您在计分板上的位置,但请当心:越接近榜首,其他玩家杀死您所得的分数就越多。
寸土必争
组队合作,控制土地。夺取一片地区后,会开始累积分数:分数最高的团队将会获胜;您也可以通过夺取所有地区取得胜利。
理想武器
在这场混战或基于团队的比赛中展现您的特长:击杀所用的武器越棘手,得到的分数就越高。
荣誉与不法之徒
在 Red Dead 在线模式中,您的荣誉值将随您的决定与行为而波动。您将通过选择改变自己的荣誉值:从生死攸关的决定,到自然的互动,例如照料马匹,除了巧妙改变开放世界对您的态度外,您当前的荣誉值状况,还会影响到特定任务出现的方式。
自由模式任务
独自一人或随团队前往遍布地图的陌生人图标,以展开自由模式任务。您将在一路上看见某些熟悉的面孔,根据您有多高尚或多邪恶,这些任务还会发生变化。例如,重视荣誉的神枪手可能接到护送车队的任务,保护它免受帮派甚至是其他玩家团队的袭击,无耻的亡命之徒则可能接到委托帮助罪犯逃脱法律制裁。
机遇之地
在这个不断发展、需要二至四位玩家紧密合作的任务里,荣誉值也很重要。在机遇之地中,您将面对一系列任务,这是一个追寻真相、正义或复仇的宏大旅程,而有些部分将随您荣誉值的改变而改变。
跨越五个洲
在线模式的世界将带来不断扩展的体验。在测试期间我们还将不断发布新增内容和更新。本周开始,您就能与好友组成团队,建立您的营地,展开基于故事的合作任务,或在竞争系列中正面交锋,在世界各地寻找你打算帮助或伤害的陌生人,完成突发的自由模式挑战,前去狩猎和钓鱼,与马匹建立默契,与朋友一起或独自探索世界(要当心埋伏),以及更多精彩活动。
您同时还能在探索与遭遇中积累经验值,以提升您的等级,获得额外奖励。在游戏进程中解锁物品,提升您的属性。您还可以在体验开放世界时接受奖章挑战,获得总共 12 类奖章,例如战斗、狩猎、神枪手和生存大师。
在线模式从创建您的角色开始。设定外观和属性细节后,您将从西西卡监狱出发踏上旅途,您可以获取马匹、建立营地、找出宝藏、装备您的第一张能力卡,与几位重要角色见面,而他们将向您讲述一个涉及到追寻真相、复仇和荣誉的故事。
更多信息以及未来更新
在未来几天,请留意更多有关在线模式测试版玩法的信息和技巧。请务必查看配套应用或登录 Social Club 以确认您可以参加测试的时间。一如既往,我们希望听取您的反馈,并在测试期间得到您的协助。
可能会注意到,在早期测试版中,游戏菜单里的某些内容还无法访问或使用,例如在线模式的游戏内商店。商店最终将会开放,供玩家购买金条,直接取得营地装饰等装饰物品,或是获得特殊武器风格。
我们希望可以长期保存玩家在早期测试版中的游戏进度,但正如很多类似这样的大规模在线测试,总有可能出现问题,致使我们必须重置等级或其他数值。
线上模式中玩家将再次面对道德的抉择,是成为一个彻头彻尾的“亡命之徒”,还是“以前我没得选择,这次我想做一个好人”都取决于交叉路口的选择。