新闻 > 热点新闻 > 《超级马力欧派对》游戏测评 分享的艺术

《超级马力欧派对》游戏测评 分享的艺术

发布时间:18-10-08 10:43 来源:IGN 作者:IGN

欢乐的操作

《超级马力欧派对》里的所有模式都只能用一个Joy-con操控,像SwitchPro手柄和自带握统统无法使用。由于无须担心各种手柄之间的平衡性,开发者们在设计时也拥有了更大的自由。许多游戏都和Joy-con的3D震动有关,其他一些则会用到体感操作。本作的开发者们明显从之前的体感游戏里吸取了教训,我就从没发现过Wii游戏里的那些缺陷。但是如果你不喜欢通过猛挥手臂来碾碎刨冰,或者小心翼翼地对准积木的话,那么很难在《超级马力欧派对》里玩得开心。

《超级马力欧派对》游戏测评 分享的艺术

尽管Joy-con的独特设计会让某些小游戏变得非常好玩,但是硬件方面的限制也会造成许多问题。比如4人游戏就需要4个Joy-con,光是充电就非常麻烦了。特别是当你只有一台Switch的时候,更是需要合理进行规划。因为你一次只能给两个手柄充电,这个过程还无法在游戏中进行。游戏最大的缺陷在于:10回合的派对模式都需要至少60分钟,一旦某个手柄断电,在没有充电设备或者额外手柄的情况下,这场游戏就只能暂时中断了。这是第一款不能通过更换5号电池来续命的《马力欧派对》,这种设计也是让单个Joy-con的售价高达40美元的重要原因之一。

如果你有两台Switch

有几款独立的小游戏能够发挥Switch的感应和连屏功能,只是这方面的内容暂时还不够完善。你不需要第二台Switch也能体验这些游戏(香蕉相连除外),不过想要连屏的话就需要两台主机里都装有《超级马力欧派对》。下面是每款游戏的简介:

玩具棒球:一台主机扮演投手另一方则会负责击球,双方还会拥有不同的视角,但这并不会改变它乏味的本质。

·方块拼图:玩家们需要把两台主机平放到桌面上,然后同心协力拼出一个8-bit的角色。不过它完全没必要用上两台Switch——一台主机+分屏功能就能胜任它的需求了。

·香蕉相连:这是一次震撼的技术展示,你可以把两台Switch的屏幕拼接在一起,然后完成一次解谜。它能十分流畅地运作只是竞争性明显不够,其难度也未能持续上升,所以乐趣很快就会消退。注意:当你拼接两台主机的时候很有可能会划伤机身。

·豪华版轰炸战车:这是一款俯视视角的游戏,至多可以把四名玩家投入战场。每位玩家都可以通过移动Switch来改变地图的构造,从而为己方争取优势。进一步的对抗会让它比香蕉相连更加有趣,只是其简单核心的玩法有些类似于雅达利的古老作品——《战斗(Combat)》。

《超级马力欧派对》游戏测评 分享的艺术

有了第二台Switch以后,四名玩家还能两两分组,在不同的主机上体验游戏的其他模式。即便如此,那些需要分屏的游戏也显得过于拥挤,其中的文本看起来也有些费力。手持模式会迫使你和小伙伴挤成一团,相较之下还是电视模式比较舒服。

小游戏简介

《超级马力欧派对》最大的优点,还是在于它内置的80个优质小游戏。这绝对是近年来的巅峰,而且也没有哪款游戏特别不好玩。下列游戏是我在本作中的最爱:

·奇诺比奥食堂:这是一个克隆版的《胡闹厨房(Overcooked)》,你和你的队友将在一间忙碌的厨房里拼命争夺食材,对手和厨房里的奇诺比奥都会成为你的障碍。 

·香煎骰子牛:这是一款通过体感操作的游戏,你需要把一块正方体牛排的六个面全部煎熟。

·谁最抢镜:四名玩家需要通过推搡和搏斗来争夺照片里的C位,而最后的照片总是非常有趣。

·振动!收集橡子:它借助了Joy-co的HD振动功能,让你能够分辨出盒子中橡子数量的多少(借鉴了《1-2Switch》里某些优质游戏的创意)。

·掉下来的糖果:你需要把罐子里的每一颗糖都摇出来,想要达成这一目标就要充分理由Joy-con的体感功能。

每一款小游戏里都蕴含着惊人的细节。材质、反馈和细致的触感向来都不是《马力欧派对》系列的优势,然而《超级马力欧派对》的质量的确有了明显的提升。例如“香煎骰子牛”里的厨房就真的非常细致,光亮的盘子上甚至还残留着油污。当这种写实的设计与游戏的卡通画面结合在一起时,将能创造出震撼的效果。

《超级马力欧派对》游戏测评 分享的艺术

数量与质量

《超级马力欧派对》拥有前作所欠缺的优秀质量,虽然它的画面和玩法都没有达到《超级马力欧:奥德赛(SuperMarioOdyssey)》的高度,但是系列粉丝们想必已经明显感受到了其中的进步。《奥德赛》之所以如此成功,就是因为它把现实世界和蘑菇王国有机结合在了一起,并设计出了会说话的帽子以及奇异的整体氛围。我也很希望在《超级马力欧派对》里见到这种等级的创意,然而本作里的蘑菇王国单调、花哨而到处都是奇诺比奥,嘉年华风格的背景音乐也略显嘈杂,这些缺点甚至盖过其中的怀旧之感。

《超级马力欧派对》游戏测评 分享的艺术

在玩家玩腻80个小游戏之前,核心的MarioParty和MarioParty2on2模式就会开始变得无聊了。连屏游戏、河川生存战和成为节拍王等内容也无法弥补地图方面的缺陷。本作还有一个名为“OnlineMariothon”的在线模式(全世界的玩家们来一场小游戏组成的马拉松),它也能延长游戏的寿命。不过在撰写这篇测评时服务器尚未开启,所以这方面的内容暂时也不做评价了。

评测成绩

《超级马力欧派对》继续为我们带来系列赖以成名的多人游戏体验。它有着更进一步的策略玩法、80款迷人的小游戏,还充分利用了Switch的前沿设计,给人带来耳目一新的感受。它的缺陷在于,你会很难舒舒服服地坐在沙发上,游戏中的随机性有时也会削减它的乐趣。不过和系列近期的作品相比,它已经取得了长足的进步,同时重建了玩家对《马力欧派对》画面与玩法的期待。

关注52PK微信公众号

扫描二维码或添加微信号:love52pk 关注“52PK游戏网

第一时间获取新鲜游戏激活码 及有趣游戏资讯

关闭