V社基于DotA2的卡牌游戏《Artifact》最近爆出很多实战截图和其他很多细节,下面为大家一一揭晓。
1. Valve公司目前所使用的游戏引擎Source 2,将会来到iOS和安卓平台,而使用这个引擎的《Artifact》也将会是第一个使用手机版本Source 2引擎的游戏。
2. 2019年的第一季度,将会有为《Artifact》举办的一百万美元的比赛。
3. Valve强调《Artifact》并非“免费游戏”。游戏会专注于基于Steam市场进行的玩家间的交易,而且交易时候的“讨价还价”也是这个游戏本身的策略性的体现。(这种设计据说是为了让玩家们更深入的去研究卡牌本身的价值,而不是单纯的花钱变得更强。而且玩家们应该能够通过交易保留卡牌的价值。)
4. 卡牌本身的强度和功能和稀有度完全无关。
游戏中可能会有轮抓、现开等不同的模式,所以玩家们可以有很多渠道获得卡包。
5. 游戏本身获得的销售利益会投入到游戏的比赛中去,类似DotA2中的互动指南所起到的那种作用。
6. 游戏本身会内置全自动的比赛模式,并且会对应不同的玩家水平。
7. 万智牌的创始设计师Richard Garfield也参与了《Artifact》的开发工作,但具体职位并未透露。
8. 并不会有单人模式。
9. 玩家教程将会是和DotA2一样,以和AI对战的模式来进行。
10. 将会提前包含一些DotA2中尚未加入的新英雄。将会有内置的录像系统以及数据统计。
11. 创新的卡牌游戏机制,例如开局前的“买卡时间”(Shopping phase,但这个机制细节尚不明确,很可能是参考DotA开战前购买装备的模式)。
12. 发布时应该不会支持“Steam创意工坊”。
13. 目前包含280张牌,以及44个英雄。