信息一体化 载具协同作战
当然,在现实中,这款无人侦察载具还未被赋予自主攻击的能力,还需要有人在背后操控。而其中一种方式就是与布雷德利步战一起配合作战。通常由布雷德利率先探测,获取目标信息,开火,随后黑骑士再进行观察评估,将数据传输给布雷德利,黑骑士或按照需要再对目标进行火力补充打击,让载具在作战期间更好地进行数据互通与配合。
两个特定角色一起出现在战场上会出现小幅度的BUFF,相信熟悉竞技网游的玩家应该不会陌生。像这样两种载具如此密切地协同作战、共享视野,有可能是未来战争的发展方向,在游戏中也相当于额外的BUFF加成,《最后一炮》中的布雷德利与黑骑士或有望实现协同作战的加成效果,为游戏开启更新颖的玩法,如信息共享、协同攻防、统一指控等更加注重团队配合的功能,都有可能在以后实现。
装甲游戏重视团队配合
《最后一炮》中的布雷德利
无人系统、信息一体化……现代战争的发展日新月异,载具的多种新功能更可以说是脑洞大开,电影中的“天网”战略武器系统或许并不是遥不可及。随着《最后一炮》的不断研发,相信会带给大家更多更丰富的现代装甲战争体验。
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关于《最后一炮》:
中国现代装甲战争竞技网游《最后一炮》9月27日版本火爆开启,包含海陆空多维度竞技。中美现役乃至全球大量的现代地面作战装甲对抗,8V8平衡战场、全国对决精英联赛、高精度坦克模型,开启龙鹰对抗新战场,带玩家领略极致的装甲竞技体验。