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《上古世纪》制作人宋在京专访 力推最美中国风版本

时间:16-04-26 14:58  来源:官方 作者:腾讯 编辑:七色 我要评论 相关内容

与腾讯运营团队一起协商加入了很多中国玩家喜欢的内容,这个版本中有很多内容是按照中国玩家的游戏喜好、习惯去开发的。

《上古世纪》制作人宋在京专访 力推最美中国风版本

韩国网游第一人 宋在京

颠覆想象史诗级MMO《上古世纪》于4月21日开启公测,而作为游戏制作人,“韩国网游第一人”宋在京也在采访中力推此次中国风版本“烟飨之庭”,认为它是上古世纪有史以来最好看的一个版本。

Q1:上古在中国运营接近一年,有没有哪些让您印象比较深刻的经历?

宋在京:从2011年和腾讯形成合作开始,经过两年的汉化,13年历经了首测和神启测试。再到14年圣职测试和探FUN海洋航海内测的调试,最后到15年不删档不限号测试取得较大的成功,中间经历了许多难忘的事情,腾讯和XLGAME付出的不懈努力,以及玩家们的热情反馈和对游戏表现出的高度期待,令我非常感动。

Q2:上古作为具有高度自由的半沙盒化游戏,与主流RPG游戏在玩法上有一些区别。您是否担心过玩家的接受问题?

宋在京:传统RPG游戏与玩家之间互动性较差,规矩较多,一定程度上束缚了玩家的想象力。而上古世纪的半沙盒化玩法,给了玩家许多发挥想象力的空间,玩家在游戏中自我属性的成就会更多,正好符合目前玩家对端游日益提高的玩法要求,所以我相信玩家是会喜欢这款游戏的。从不删档不限号的情况看,中国玩家的想象力值得肯定,比较能接受这款游戏。

其实我本人也比较喜欢自由度高的游戏,所以开发初期期待玩家能够喜欢这种风格的游戏,但考虑到无限的自由会给玩家带来不便及困扰,因此在不影响自由度的基础上加了一些引导,但是上古世纪还是按照玩家的喜好玩出自己最有魅力。

Q3:有玩家反馈,上古世纪的电脑配置需求比较高,真的是这样吗?

宋在京:上古世纪的安装包才10G,配置需求并没有太高,上古世纪的玩法和画面决定了配置要求在平均水准上。

Q4:玩家很好奇,作为制作人,您来玩这个游戏,120个职业您会选择哪个职业?您会做一个生活玩家还是战斗玩家?

宋在京:上古世纪中每个职业都不一样,例如龙刃守护者拥有强大的身躯,还有完全足够的战斗力,刀锋骑士暗杀技能了得,天鹰游侠作为一个美丽的射手有爆炸般的输出能力,如果时间允许我将全部体验一遍。至于生活玩家,上古世纪中生活玩家可能锻造出战斗玩家得不到的装备,所以,不要随意去惹一个生活玩家,他全副武装战斗力也是爆棚。

当然,如果一定要我选的话,我个人还是比较喜欢以卢修斯为模型的吟游诗人职业,是偏生活类的,按照任务线升级,遇到居住区种植农作物也是很大的乐趣,我个人操作不算快所以战斗相对来说不是很快,哈哈。

Q5:很多中国玩家已经在准备进入公测新推出的烟飨之庭版本体验了,请问是否能给中国玩家简单介绍一下这个版本?另外可否透露一下公测之后《上古》以后的新方向?

宋在京:这是一个55级的副本,高级装备将从该副本中掉落,有几个很有意思的BOSS。版本上,经过不删档不限号的测试,我们对此版本进行了一些调整,包括加强新手引导,完善主任务线,优化家族功能确保玩家迅速升级,将家族系统作为主打,强化游戏内社交,让玩家之间互动更有趣;PVE/PVP两种玩法的平衡性更好,等等,这些都是根据中国玩家的反馈意见进行的调整,目的在于玩家能更好的体验游戏,释放想象力。

Q6:据悉此次公测会是一个极富中国风的版本,请问您为什么会选择这样一种风格呢?

宋在京:与腾讯运营团队一起协商加入了很多中国玩家喜欢的内容,这个版本中有很多内容是按照中国玩家的游戏喜好、习惯去开发的,代表性的例子就是“烟飨之庭”副本,玩家进入副本可以领略绝美的中国风情,包括场景设计、衣着设计,甚至在故事情节设置上都加入了许多的中国元素。也希望中国玩家继续支持和喜欢这款游戏。我本人也很喜欢这个版本,这应该是上古世纪有史以来最好看的一个版本了。

Q7:您制作的多款作品包括《天堂》、《上古世纪》、《文明OL》等都被引进了中国,在你心目中,哪款游戏是您最满意的?

宋在京:这些游戏对我来说都有不同的意义及感情,每个游戏的开发方向及理念都不同,所以无法单纯比较,但回顾来看每个游戏都有或多或少的遗憾。

他们代表不同时代的优秀产品,很多中韩玩家很喜爱《天堂》,我非常感谢。《上古世纪》是我认为现在RPG该有的样子,甚至是游戏该有的样子,游戏要给玩家第二人生就需要给玩家足够的自由。《文明OL》是已经设定结局的MMORPG,这种全新的理念也比较有魅力。《天堂》已经是其它公司的产品,所以没法做出更多的说明,但《上古世纪》和《文明OL》会通过持续的优化和更新给玩家带来更好的游戏体验

Q8:有许多中国玩家想要进入游戏制作团队,对于他们您有什么好的建议?

宋在京:如果认为制作游戏并从中得到快乐是件幸福的事情,那随时欢迎进入游戏行业,但是对游戏没有热爱,只为了追求物质成功的话,幸福感以及成就感应该会很低。

Q9:对于当下游戏行业数量多,精品少,玩家都不知道如何选择一款好玩的游戏,您有什么意见?您认为什么样的游戏是一款好游戏?

宋在京:从无数游戏中能够寻找所谓“好游戏”并不容易,各大排行榜上的游戏品质都不错,但大多数人喜欢的游戏并不代表适合自己,所以能甄别好游戏的确挺难的。我个人是更多参考周围的朋友在玩的游戏,如果觉得好玩也会尝试,哈哈。

 

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