“开放的传统游戏数字图书馆”1.0版上线 下一站希腊巴西
“希望全球合作伙伴通过我们的开放平台都可以参与其中,让这座数字图书馆变得更加开放、多元和有趣!”—— 腾讯互动娱乐市场部总经理高莉
作为当天上午发布会压轴,腾讯互娱与联合国教科文组织共同宣布了“开放的传统游戏数字图书馆-1.0 南亚及蒙古馆”(下称数字图书馆1.0)正式上线。在这一版本中,收录了来自孟加拉和蒙古两国共25款传统游戏。
(从左到右依次为:天涯明月刀游戏制作人杨峰,王者荣耀游戏制作人李旻,联合国教科文组织驻华代理主任Hans,互动娱乐市场部总经理高莉,勇者大冒险游戏制作人陈枫,御龙在天游戏制作人罗明)
联合国教科文组织驻华代理主任Hans Dencker Thulstrup出席了发布会并对腾讯互娱的贡献表示特别感谢,同时宣布2016年将继续携手互娱深入希腊和巴西两国实践。
高莉表示,2016年,腾讯互娱也将继续联合《勇者大冒险》,以及《王者荣耀》、《天涯明月刀》、《御龙在天》、《地下城与勇士》等更多产品,共同探索如何利用互娱平台及泛娱乐生态体系,对于“传统游戏”这一人类共有的IP进行保护和传承。