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走自己的路:日韩游戏的差异对比

发布时间:15-12-28 17:00 来源:52PK原创 作者:零度

对中国文化应用的方式不同

日韩游戏虽说走着截然不同的路线,但他们却有着一个不约而同的交集,那就是在他们的游戏里都能找寻到中国文化的元素,尤其是以三国历史为题材的游戏甚多,这一点可能是同作为亚洲国家的日韩对那段群雄割据的三国时代有着特殊的好奇和研究,所以在多次在游戏里体现着他们对中国这段历史的致敬。

就用游戏致敬三国的方式来说,日本和韩国似乎都有不少游戏包含着三国的元素,而对尊重历史而还原历史的态度上,日本的三国游戏可是比韩国好太多了。日本人以他们特有的画风、以及严谨的态度,为我们在虚拟世界建立起了另外一个三国。无论从史实的还原度、人物形象的刻画上看,日系三国游戏都是最有“考古价值”的。

走自己的路:日韩游戏的差异对比

而韩国对三国文化的理解则显得有些小儿科了,甚至还滞留在小白的阶段,暂且不论那历史感严重不足的三国的人物和服装设计,就连三国一些经典的桥段和故事也在韩游里被张冠李戴。可能韩国人在设计和开发三国游戏时过多了重视了玩家战争场面和调兵遣将方面的需求,而忽视了三国历史的文化内涵。

对于将中国文化的应用,日本的游戏厂商更擅长于将历史故事融入到游戏内容当中,而韩国游戏的做法就显得有些简单粗暴了,就是把一款网游然后套上三国的壳,玩法依然是一成不变的韩式网游玩法。

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