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《最终幻想14》3.0新测评:回归MMORPG找回当年感觉

时间:15-12-01 09:56  来源:官方 作者:盛大 编辑:七色 我要评论 相关内容

2015年玩家普遍评出《最终幻想14》是当前国内最良心游戏(没有之一),保持游戏原汁原味,计费模式为时长计费不曾动摇,对比国内众多免费游戏,最终幻想14的游戏体验更佳!

SQUARE ENIX研发的网游《最终幻想14》(简称FF14)最近在国服推出3.0版本“苍穹之禁城”,这款在全球突破500万注册用户的网游大作,现在在中国也取得了不错的市场反响,时间收费无商城,游戏内容和国际服基本一样,让不少玩家又找回了当年MMORPG的感觉。今天我们就走进3.0版本,看看这款游戏的优秀之处。

游戏名称:最终幻想14:苍穹之禁城

开发公司:SQUARE ENIX

运营公司:盛大游戏

游戏类型:大型MMORPG

【画面:支持4K,支持DX11】

在FF14更新了3.0后,我们惊讶地发现,游戏设置中增加了“DirectX11切换”的选项,这也意味着3.0版本开始,国服正式支持DX11,在画面表现力上得到了提升。经常玩大型单机游戏的小伙伴对DX11肯定不陌生,目前国内绝大部分网游仍处在只支持DX9的阶段,而DX11的3D效果要远远强过DX9,手里有支持DX11显卡的玩家们终于可以爽一把了!

大家都知道,在FF14的2.0版本时期,游戏优化就已经表现出强势,大多数机器都可以流畅运行FF14,那么这次启用DX11后,是否依然延续FF14强大的优化呢?稍后我们将对3.0版本的优化进行测试。

《最终幻想14》3.0新测评:回归MMORPG找回当年感觉

FF14 3.0支持DX11

输入账号,登陆游戏后,游戏登陆界面及音乐更换一新,十分接地气,游戏尚未开始就感受到了和以往不一样的气息,不再是招牌的“水晶序曲”,而是3.0的相关BGM。

《最终幻想14》3.0新测评:回归MMORPG找回当年感觉

3.0的游戏登陆界面

玩最终幻想系列游戏肯定少不了过场CG,过场CG保持着SE一贯的电影级超高水准,小编一度看呆!

《最终幻想14》3.0新测评:回归MMORPG找回当年感觉

FF14 CG画面

《最终幻想14》3.0新测评:回归MMORPG找回当年感觉

FF14 CG画面

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