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打造古代战争模拟器 制作人王希深度解析《战意》

时间:15-11-27 10:12  来源:官方 作者:网易 编辑:七色 我要评论 相关内容

研发团队对《战意》这款游戏非常的有信心,坚信《战意》将改变近年来端游市场低迷的表现,改变用户对国产端游的认知。团队信心也源于其对游戏品质有着苛刻的要求,对每个细节反复的打磨。

今年韩国G-Star展精品游戏云集,其中一款重磅大作惊艳亮相,吸引了众多玩家和媒体的强烈关注,即网易游戏近日曝光的大型端游《战意》(http://z.163.com/ )。《战意》制作人王希先生曾参与开发《光环》系列、《命运》等世界级单机游戏,拥有非常丰富的游戏行业经验。让我们跟着王希先生一起揭秘这部惊艳的战争大作。

 《战意》G-Star海报

《战意》G-Star海报

代号“战”揭神秘面纱 制作人直言《战意》

王希先生在G-star展会上直言,《战意》是一款“超真实3D战争网游”,有着很高的真实性。首先在武器、器械、铠甲、场景上开发组都以历史史实作为设计依据。其次,《战意》的战斗很有真实性,玩家挥动武器,敌军受击与倒地方向全部具有极高真实性与力度感,不会出现轻飘飘的状况,同时战场上尸体不会消失,展现尸横遍野血流成河的真实残酷战争场景。不只是这样,在战场氛围、攻城战等等很多设计都很有真实性,让玩家能切身感受到沙场的氛围。

《战意》超真实场景

《战意》超真实场景

玩法创新 与现有战争网游大不相同

制作人表示,《战意》的核心玩法是非常创新的。开发组将即时战术与动作相融合,并使用武将的过肩视角。有动作类游戏灵活的单武将操作,可以操纵英雄爽快拼杀;也有策略类游戏的因素,让玩家可以指挥兵团进行冲锋、防守、自由攻击、三段式攻击等等,兵团可以变化出多种阵型与英雄相互配合,让玩家能够打造属于自己的最强兵团。同时玩家对兵团掌控力强,操作性高,战术重要性比重高。这种玩法与玩家所熟知的其他战争类游戏是完全不同的,《战意》是独立创新的一款游戏,是其他战争类游戏没有可比性的。

英雄策马进攻

英雄策马进攻

不忘初心 大胆尝试新模式

《战意》不同于一般基于游戏产品的立项,有个明确的设计目标,《战意》的源头就是一个简单的“将军梦”,即实现玩家身临其境、上阵冲杀,又有战术有配合的古代文武兼备的将军之梦。在这个设计目标下,游戏的具体设计要素,却是在确定方向后逐步摸索出来的。比如武将选择过肩视角,可以提供强烈的临场感;比如军团指挥,开发组放弃RTS的微操作,更多强调的是指挥官意志的简介明确表达等等。整个游戏,就是基于强烈的直觉和常识来设计。因此,制作人表示“我们不认为我们设计了《战意》这个游戏,我们更像一个古代战争的模拟器”。

真实兵种设计

真实兵种设计

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