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这个暑假我们玩过什么:简单对比评测 暑期网游盘点

时间:15-09-18 11:21  来源:官方 作者:官方 编辑:七色 我要评论 相关内容

这款《补天志》出自上海无冬之境网络科技有限公司,前后测试了一年多,积攒了大批粉丝。

每年的夏天,都是游戏厂商们十分喜爱的季节。结束了一段繁冗课程的学生玩家的大批量涌入让游戏“DUANG”的一下增色不少。在此我们选取了今年在线率较高的几款火爆端游,进行简单的对比评测,它们分属不同厂家,不同游戏主题,不同玩家属性,游戏定位也有参差,它们是否称得上是一款好游戏,相信每位玩家都有不同的解读。

天涯明月刀:海量的内容

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改编自古龙先生的同名原著小说《天涯明月刀》开测不久,游戏汲取了原著的所有精华内容,职业即门派,画面风格写实,玩法系统甚多,副本更名为话本只为更加符合游戏环境,喜忧参半。它采用了腾讯自主研发的游戏引擎,对电脑配置有一定要求。

虽然改编的很有诚意,但游戏总归是要让玩家玩的,可玩性决定了用户量。《天涯明月刀》任务纵贯南北,量大且多,一路小怪、精英怪,苦闷爬高等级后,每天免不了要杀倭寇,站钱王,缉拿,押镖……除了日常还要刷话本,刷完话本可以玩成长,附魔、经脉、宠物……玩法多如牛毛,不怕没得玩,就怕玩不完。强迫症玩家表示,想想每天下班之后睡觉之前还有那么多未完成的任务,心都碎成半截了。

天谕:幻想的买卖

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《天谕》的主题是东方幻想,画面风格有魔兽的影子,这或许跟制作引擎有点关系,但视觉表现力过于繁杂,特别是“杀马特”风格的翅膀让人印象颇深。作为一款商品,天谕似乎没有充分考虑玩家感受,依然选择了一个烧钱的路数。多种装备的强化方式,升段、宝石、炼化,后者还会随机出属性值,高级强化材料只能通过商城购买,因为标注的副本可掉落爆率比零还低。

装备宝石,技能强化,翅膀明确定价……许多玩家跳进天谕坑之后发现它的运营模式仍然遵循了同门师兄“天下3”,似乎买个高阶号远比自己付出来的实惠呢。

上古世纪:令人欢喜令人愁

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漫长的两年过去,终于等来《上古世纪》不删档测试,画风见仁见智,角色确实不似现在主流网游那么美型,但是游戏本身也并没什么让人太失望的地方。是一个PVE、PVP、休闲党共存的游戏,玩法足够多、风景足够美,是值得玩家慢慢探索的游戏。

不过游戏改进空间还是很大的。一些小BUG等了好几天都不见修复,比如新手很容易卡进建筑物或船体里面,根本走不出来。然而相比于“钱”的问题来讲,这都只是小问题。《上古世纪》的经济系统令人感到十分累觉不爱。去一趟幻想岛之后,深深感到囊中羞涩,不是土豪真的玩不起。

补天志:纯粹的战斗

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这款《补天志》出自上海无冬之境网络科技有限公司,前后测试了一年多,积攒了大批粉丝。这款游戏主要以副本和PVP的玩法为核心,没有多如牛毛的游戏系统,研发团队集中所有的力量去实现玩家之间的对抗玩法,加上讨巧的游戏创意设计,整体表现的相当精致。

游戏设定5个种族,每个种族拥有2种完全不同的战斗形态,不管是在副本还是帮会、战场都有相当大的自由度。游戏提供多种PVP的方式,通过“勇士训练营”“远古战场”“帮会入侵”等玩法呈现,要求玩家队伍默契配合,副本的挑战也需要一定智商,每个精英怪与BOSS都设置了特殊的自身属性,个人英雄主义在此完全行不通。

这种接地气的纯粹游戏体验,也是部分玩家追求的,毕竟我们玩的是游戏,获取的是快乐。

洛神:解放你的双手

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《洛神》是一款仙侠风格的网游,最大的噱头莫过于有2.5D与3D双视角供玩家选择,但眼下很多网游都采用了双视角形式,对玩家来说已无新鲜感了。最近游戏新增了天气系统,和电影级别的渲染画面。不过,玩家进入游戏,仍然会发现人物和场景的建模、贴图并不算精美,甚至略显粗糙。

转头看下游戏的玩法,“快餐化”涵盖了整个初期的游戏体验,自动寻路与自动战斗,不免让笔者怀疑这是一款手机游戏。整个游戏杂而不精,装备强化系统、门宗系统、攻防系统、跨服功能、妖精系统也并不能成为专属的特色,基本上其他游戏都有。

总体来看,《洛神》在精致型的游戏领域挨不着边,最大的成就也就是让玩家解放双手轻松玩游戏了。

激战2:优秀的游戏坑爹的代理

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《激战2》这款游在进入中国市场之前,在海外运营了2年,大获好评。国服开测之时,也承载着诸多国内玩家的期盼。买断制收费方式在网游界也是个很新颖的收费模式,不同于时间以及道具收费,“一次付清”的方式也吸引了不少玩家。

《激战2》有着精美的画面、细腻的音效。PVP有战场和野外boss等多种玩法,PVE也可以进副本杀怪打boss。听起来如此完美的游戏,为什么留不住玩家呢?

主要问题还是由于代理商的不作为。最早追朔到国服激战2刚开服的时候,发生了一次大批玩家被盗号的事件。在这次事件中代理就呈现出一种敷衍玩家的态度。而后来游戏中出现的越来越多的外挂,代理商也是几乎不闻不问。

诛仙世界:靠着情怀打一波

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在许多怀旧的的80、90后的心里,《诛仙》的IP还是略有些号召力的,毕竟当年在河阳城外抢野猪、刷怪没蓝打坐聊天、卖个萌喊哥哥姐姐带级、退帮被当叛徒野外开红P、天界挑衅被人轮的开飞机跑……都是成长的记忆。

《诛仙世界》的玩家确实基本都有一些诛仙情怀的,然而情怀并不能当饭吃,玩家在经历了更多类型的游戏、见识了更优质的同类网游之后,难免对这版《诛仙世界》感到些许失望。提到完美游戏大家的第一反应就是漂亮,可《诛仙世界》的画面已经不能傲视国内其他游戏。而在游戏体验上,打击感实在太弱,基本失去打斗的快感,笔者身为一枚鬼王,一个冲锋上去敌人倒地,接下来本想一巴掌直接呼上去的、怎想到人前反而感觉在打太极了。在这一点上,老诛仙的每一招很简单,但加上特效放出来感觉就爽很多。希望游戏后继版本继续改进。

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