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从ChinaJoy看游戏硬件发展

时间:15-08-17 09:49  来源:爱游戏 作者:佚名 编辑:零度 我要评论 相关内容

2004年,第一届ChinaJoy召开,当时中国游戏产业还处于发展初期。人们玩的游戏都非常的单一,普及程度也不高。人们玩游戏的设备也集中在掌机、红白机以及街机三种,差异化程度也不够。

智能手机的发展 手游开始展露头角

从ChinaJoy看游戏硬件发展

智能手机的发展,尤其是iPhone引领的大屏幕手机的发展,对于许多行业产生了深远的影响。包括相机、MP3、游戏等多个领域都发生了改变。而智能手机因为随身携带的便携性以及对于零散时间的利用,迅速出现了大批的手机游戏,并逐渐受到玩家以及厂家的重视。这从近两年来的ChinaJoy上可见一斑。而这股用手机玩游戏的热潮还在进行中,有越演越烈的趋势,从今年ChinaJoy上我们可以进一步期待。

移动端游戏的地位如日中天

智能手机目前都拥有大尺寸的屏幕。这也挤占了不少掌机的市场,而且由于竞争,手机屏幕、处理器性能都处于目前科技的顶端,而且对于网络的良好支持也让玩游戏的种类与玩法更加多样化,不过缺少实体按键的手感以及续航的不给力也是目前手机游戏发展的弊端。

未来玩游戏方式更加多样化

近两年随着体感控制和虚拟现实的大热,游戏玩家们已经不满足于传统的游戏体验了。去年的ChinaJoy上我们就看到了虚拟头盔以及多种多样的跨界性的产品出现。专为游戏出的智能手机拥有实体按键,而以智能手表等代表可穿戴设备也有望成为不少人暂时开拓游戏领域的一个备选。

未来或许属于VR游戏?

从ChinaJoy看游戏硬件发展

不过更多人看好的还是虚拟现实技术与游戏的结合,虽然目前看来不成熟。不过现在看来虚拟显示设备并不成熟,谷歌眼镜就是一个失败的例子。不过也许在未来,直接用大脑来玩游戏也许才是我们的终极目标。不过我们依然会在此次ChinaJoy展会上看到无数探索中的产品出现,让我们一起期待这个夏季的到来。

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