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《魔兽世界》设计师谈7.0PVP改动:以天赋体现进度

时间:15-08-17 09:27  来源:爱玩 作者:维他命C 编辑:夙愿 我要评论 相关内容

《魔兽世界》第6个资料片“军团再临”在科隆展上公布,游戏将于年内开启Beta测试,近日魔兽PVP设计师谈到了关于7.0PVP的改动。

【52pk 8月17日消息】魔兽PVP主设计师Holinka近日在Steam平台谈到了对于魔兽7.0PVP的一些改动,包括去除双物品等级并强调了PVP天赋的重要地位,也对当前德拉诺PVP发表一些看法。

魔兽7.0

 

关于军团再临的PVP设定

在军团再临中不会有韧性也不会再有双物品等级或是专门的PVP装备。

开发团队不希望让玩家有我要打PVP就必须有PVP装备的想法。

当你进入战场或者竞技场时,游戏会自动将你的各项能力数值会随着你的专精进行调整,而不是根据装备。这也意味这你的各项能力数值都会根据你的专精进行最优调整。如果一种专精在PVP里的表现并不好,玩家也可以再度切换专精。

PVP天赋与专精的能力数值面板将能让团队无论是竞技场还是战场都能更好地进行调整团队配置。

当前版本的PVP,很多玩家将装备作为PVP进度的体现,一旦玩家已经获得了整套装备,很多就不再继续打PVP了。

PVP天赋将承担过去版本中PVP装备所承担的角色。

饰品、套装特效、以及附魔都无法在PVP中触发。

当前玩家们利用附魔、套装特效以及饰品一起发动,就能爆发出很多伤害,但在这些进入CD之后,他们就觉得没法打出足够伤害,因此该改动应该可以让玩家在无特效期间也能造成大量伤害。

在PVP中解除控制是十分重要的,所以将该功能加入到了PVP天赋中以弥补饰品无法启用的后果。PVP有类似功能的选项,比如降低控制效果时间20%。

一旦玩家达到最高PVP等级,他们可以重置并开始获得威望等级,威望等级将能使玩家获得更多不同改变角色外形的奖励。

当玩家PVP等级达到10级后(最高为50级),将在每行PVP天赋中各解锁一个。

设计师尚未决定如何修改人类种族的天赋,他们可以将人族的自利保留,但对应的人族的PVP有自利的天赋将换成一个别的天赋,不然人族看起来确实有点太强大了。

当你获得更好的装备时,你在PVP模式下的各项能力数值也会有所提升,比如,每当你的物品等级提升5个装等你的各项能力树枝将会提升1%。这样的方式会让你的装等有所体现,但又不至于过于占有太大比重。

有计划让玩家能从PVP中获得更好的装备,但不会像当前这么简单,对PVP轻车熟路的玩家应该会比休闲玩家更容易获得。

即使不用去打团队副本你也可以获得最佳的PVP装备。

关于当前版本德拉诺PVP

观战者模式以及由新玩家参与的锦标赛着实让人兴奋。

战场保险箱表现良好。玩家能以不可预知的方式获得其他装备。

团队查找器运作的很好。让玩家能找到志同道合的小伙伴。

在德拉诺上线钱,很多玩家都对有更大更广阔的全新世界PVP区域很兴奋。

开发团队并未实施以上的想法,他们试图根据玩家的反馈来做出改变,但却同时也犯下错误,他们只是提供了更多阿什兰的奖励,这反而使得玩家对其更加反感。

现在的阿什兰对那些对这个战场有兴趣的玩家都能找到乐趣。而那些不想去玩阿什兰的也不必强迫自己去玩。

开发团队已经收获了不少关于让玩家有动力去PVP以及奖励设置的经验,他们希望在下次有像阿什兰战场这样的尝试时能表现得更好。

一些玩家并非热衷PVP,但还是强迫自己去打PVP,为的是获得PVP装备。这是个很酷的系统,但也出现了不少问题。

MLG与ESL表示对魔兽有兴趣。 

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