【52pk 8月14日消息】 在论坛上有玩家询问目前阿卡丽的状态,Scruffy表示:
“我们认为阿卡丽的情况相当差。她的技能乐趣/深度都不够而且当阿卡丽强势的时候面对她感觉相当纠结,你会感觉面对她想要自保几乎无能为力。我们对于她的玩法改动还在初级阶段(认为是菲奥娜那个级别的重做),不过心里已经有了一些目标。
*对于W的保护进行重做和升级——移除真眼对其的克制,使其整体上更加可行,而且看看有没有比较酷炫的新方式使其技能可以通过独有的方式为队伍提供帮助
*为阿卡拉创建一个更清晰的成功途径,让劣势局面的阿卡丽,以及面对很肥的阿卡丽时双方都有办法将局势扭转。
*整体上放大她的酷炫感——她现在有些技能让人感觉很乏味,我们可以重做带来更加灵活有趣的玩法。
*保持阿卡丽的核心——你喜欢冲向敌人?你喜欢大额的爆发伤害?你喜欢冲上来然后接着烟幕逃走?我们希望满足所有目前阿卡丽玩家心中最爱的这些元素。
在此只是想透露一些我们的想法引发大家的讨论。要记住我们还在非常前期的阶段,所以别认为近期可能会有什么改动,但是我们认为她确实很需要更新,而我们正在路上。”
他继续说道:
“我是形容了一些改动/重做的规模,而不是方向。我会说菲奥娜的更新方向更像是‘向着她原有的感觉出发’而阿卡丽则属于‘保留并加强阿卡丽的风格’。对此带来的困惑我很抱歉。”
接下来他说:
“阿卡丽这个英雄非常受到主玩她玩家的喜爱,因此我们不会采取‘重新出发’的手段。最终的结果就是我们希望主要满足那些主玩阿卡丽玩家的呼吁。”
至于是否会保留她与法术吸血效果的互动,Scruffy表示:
“我们还没有确定全部的细节,但是我的直觉告诉我阿卡丽玩家很喜欢这一点,而且想在一次健康的更新当中加入这个并非没可能。”
关于这次更新会是纯粹的增强还是削弱,Scruffy表示:
“简单的说,更新完成后总体上增强了,但是对手会感觉更加公平了。”
波比重做方向:支持上单与打野玩法
在昨天关于波比的讨论后,Scruffy表示未来波比的更新会加强其上单和打野的表现,作为她的主要位置:
“我们主要会支持她作为上单和打野的玩法。其他的位置是可行的,但是我们不会额外做什么确保其可行性。”
测试服上伊莉丝Q技能的改动
有玩家问到目前测试服上伊莉丝人形态Q技能的改动(伤害由目前当前生命值8%下调到4%),Meddler做出了解释:
“我们削弱这个百分比伤害是为了削弱伊莉丝,因为我们认为她现在太强了。这次补偿的增强看来并不是很合适,因此这有悖于我们改动的意图。在其他的情况下补偿性的增强可能会是正确的手段(比如移除一个没什么克制余地的技能,然后把这些威力增加到一个更健康的技能上),而有些时候需要的则是直接的削弱。”