特色之海战系统
相信关注过上古世纪的小伙伴们都知道上古四测是航海测试,主攻海战系统,力求让玩家感受到最真实最惊险的海战。玩家可以建造自己钟爱的船只,根据需要改造各种部件,真实的船只碰撞触感,不同型号的船只也有各自合理的载重量,不仅有难缠的boss等着玩家征服,pvp也可以在海面上有另一番景象,甚至可以成为海贼王。
实际体验后会发现,与大家所想象的大规模海战不同,建造船只需要许了和劳动力值,增加了海战玩法的门槛,而在海战中,以广阔的自由度和可玩度极高的海洋玩法,相信海战玩法会成为玩家最爱的特色之一 。
特色之城战系统
遥远的原大陆是所有人魂牵梦绕的故乡,那里有富足的资源,埋藏着每个种族未完成的使命,玩家们纷纷选择带着远征队的荣誉踏上原大陆建造自己的国家。
如果说在上古世纪中海战可以满足玩家的冒险欲,那么城战带给玩家的则是满满的征服欲和荣誉感。城战考验的不仅是团队的配合和机动性,更大的难题是攻城和守城的策略。
与其他游戏的城战在固定的战场开战不同,《上古世纪》需要玩家先占领一块领地,在领地上建造城堡,开启宣战,最后才开战。由玩家自己建造的城堡主动性非常大,可以随意选择需要的建筑、庄园、部落,更有归属感和荣誉感,在对战过程中更有激情。
滑翔翼俯瞰全城
特色之生活系统
谁说游戏只有喊打喊杀,谁说盖房偷菜都是无脑游戏,上古分分钟刷新你的游戏观,在这里竞技和生活是可以和谐共存的。生活系统在上古世纪中也很重要,pve、pvp都需要依靠生活玩家来做后勤保障,自产自销的循环经济系统也受到不少玩家的赞扬。
如果玩家觉得升级任务太过枯燥,大可以找一片喜欢的居住区,盖个小房养点鸡鸭,没事种种菜养养花,依然可以升到满级。如果喜欢归隐悠然之感的玩家,最适合去寻找海上未知的小海岛安居乐业。
海边小镇
总结
说了这么多,大家不难看出,上古世纪其实是个很大的游戏,它可以最大程度的满足你的任何幻想,在虚拟世界中创造属于自己的小天地。但正因为它的大,刚接触的玩家很容易找不到方向,很多玩法都需要靠玩家自行探索;也因为它的大,无法做到样样精通,难免有不足之处,比如说副本比较少、后期玩法单一等,但游戏才刚刚开始,不会将所有玩法放到玩家面前很正常,后面肯定会一样样完美起来。
《上古世纪》是一个PVE、PVP、休闲党共存的游戏,玩法足够多、风景足够美,是一个值得玩家慢慢探索的游戏,小编也才玩了没几天,说得不足之处请谅解。