“枪术对决”概念源于魔兽世界,有效克制快攻
另一个机制枪术对决有点类似扑克中的比大小,拥有这个机制的生物进场后,将从双方牌库中各随机选择一张牌,看点数决定是否能获得额外效果。项目组表示,这个机制的创意就是来源《魔兽世界》,他们认为两个骑士拿枪互戳非常COOL。
当然这不是全部原因,项目组明确表示,他们是为对抗快攻而加入了这个机制“快攻卡组的小生物太多了,拼点基本不可能赢。”(小编注:真?来自官方的制裁,但能起多少效果,本人还持保留态度)
全新赛季天梯奖励,可以开出金卡
赛季天梯奖励曾为不少玩家吐槽,每月打到20级,拿完卡背后就没用动力。这种情况也将随新版本而改变。
“每个赛季玩家达到20级后就会得到一个宝箱,排名越高,能拿到的东西就越好。”项目组透露,金卡、粉尘甚至是额外的卡背都有可能出现。
不过项目组也表示,他们动机是给予玩家“额外好处(Bonus)”而非“奖赏(Rewards)”,就是希望玩家不要把排名看得太重,担心后面无法取得好成绩就不打了,所以排名将只影响奖品的数量和精良度,并不会因为排得特别高而获得其它特殊奖励。