【52pk 4月24日消息】 作为目前国内占有50%市场份额的主流手游研发引擎,cocos引擎一直与研发者们携手并进,不断丰富和优化引擎,为开发者们提供更便利、更稳定、更多样化的手游开发平台。在2015开发者大会上,cocos引擎更是强劲推出了更丰富的3D功能,满足开发者开发2D类型手游、3D类型手游和HTML5类型手游等不同的需求。
Cocos除了在手游开发市场份额上表现出色,用cocos引擎开发的《我叫MT》、《大掌门》、《刀塔传奇》、《全民飞机大战》、《雷霆战机》等游戏,更是成为游戏市场领头羊!包括近期异常火爆的《梦幻西游》手游版也同样是采用cocos引擎开发!一个又一个的成功作品,正不断的印证着cocos引擎成为手游的第一选择。
在这个成功的背后,不能忽视的是cocos引擎研发团队与开发者共进退、不断听取开发者心声、努力优化自身产品的努力!
Cocos 2015开发者大会 陈昊芝
举个例子,起初大家用Cocos2d-x开发手游的时候,觉得这个引擎确实很好用,但依旧面临所有开发者,无论是手游、端游还是互联网的其他开发都会遇到的问题,就是兼容性。cocos在针对兼容性的问题,就在历史各版本中持续优化。2013年Cocos 2d-x v2.2的安卓兼容性是85.71%,这个数字已经遥遥领先于竞争对手,但团队还是不止步于此。在Cocos2d-x v3.0,使兼容性提升至90.48%;而在3.5版本中,兼容性已不可思议地优化至99.37%,这可以说是其他引擎都无法比及的。
就是这样在细节上的把控和精益求精,cocos与开发者不断努力,不断成长,不断创造出新奇迹。