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平衡性全面优化《九阳神功》版本调整细节

发布时间:2015-04-15 10:26 来源:官方 作者:蜗牛

蜗牛《九阳神功:先行版》本月即将迎来首次版本更新,新版本“六杰降世”根据先行版测试期间玩家们的反馈与建议,调整游戏数值、优化游戏操作、推出经济系统,全面完善版本平衡性,将为玩家们带来全新体验的次世代武侠MOBA!

新版即将上线

新版即将上线

【先行版系统调整,优化体验大改进】

《九阳神功》自先行版测试以来,倾听玩家反馈,收集玩家意见与建议,在新版本中应玩家需求新增部分游戏功能,优化游戏体验细节,并修正了先行版中存在的问题,具体如下:

体验大幅优化

体验大幅优化

【新增】TAB界面添加死亡倒计时。

【新增】新增道具及背包系统。

【新增】新增礼品卡兑换功能。购买PS4所获得礼品卡,可以兑换萧天放、冷风苹。

【新增】新增新手引导场景洪叶山庄。

【新增】部分野区NPC增加击飞动作。

【新增】开放商城,玩家可以用碎银购买武者卡牌,解锁武者。

【新增】玩家通过匹配模式完成游戏后,可以获得一定量的碎银。

【新增】结算界面新增产出信息。

【修正】修复小地图死亡后头像显示不正常。

【修正】修正左下角“确定、取消”按钮位置,修正“确定、取消”等按键大小。

【修正】修正五人站位界面等待队友选择时看到的都是萧天放。

【修正】修正解锁英雄后要重开客户端才能选择刚解锁的英雄。

【修正】修正玩家同时选择同一英雄,有小概率出现两位玩家同时选到同一个英雄。

【修正】修正角色的操作无法命中正确的目标。

【修正】修正手机解锁成功没有提示。

【修正】修正了部分场景景观表现,地图碰撞和道路等。

【修正】修正一些英雄的细节bug。例如被人拉倒之后不会移动,一些技能释放不准确等。

【打击感即将加入,陆续更新小细节】

此外,由于验证审核等流程上的问题,《九阳神功》还有更多优化措施不能第一时间更新上线,后续将通过补丁包的方式逐一更新,玩家们关心的打击感、招式说明以及野区玩法等内容都将陆续加入.

细节陆续更新

细节陆续更新

【打击感】:添加震屏和受击特效,手柄震动将会尽快加入,并且加强音效。

【野区调整】:增加野区收益,提高打野路线平衡性。

【招式说明】:增加武者招式说明并提示招式成长对比。

【招式贴花】:施招范围不再是单调的一个长方体或者扇形,将会有更加具备武者招式风格的贴花显示。

【特效优化】:将会减少特效浓度与特效范围,尽可能减少特效,避免团战时多人施招,特效满屏而遮挡目标。

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