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IceFrog透露将开发DOTA3 采用真实体感操作

时间:15-04-02 10:49  来源:新浪DOTA2 作者:佚名 编辑:零度 我要评论 相关内容

按照初步设想,Dota3将拥有体感操作这一惊人的模式。玩家需要在屏幕前奔跑,来实现英雄的移动,做出特定姿势来使用英雄技能。

【52pk 4月2日消息】 昨天,IceFrog在PlayDota版主专区的一个讨论帖中,回复称Dota3的研发工作已正式启动。

IceFrog透露将开发DOTA3 采用真实体感操作

按照初步设想,Dota3将拥有体感操作这一惊人的模式。玩家需要在屏幕前奔跑,来实现英雄的移动,做出特定姿势来使用英雄技能。

想想看,你在屏幕前大吼一声,就能使用流浪剑客的大招;或者打个响指,从而施放秀逗魔导士的龙破斩,这实在是太惊艳了!

Dota3不但支持自定义动作,同时也支持传统的键盘鼠标操作模式。

IceFrog表示,由于Dota系列游戏一贯拥有的高竞技性,体感操作模式可能并非最佳角度。

但无论如何,这一切都激动人心,Dota3将再次引领未来游戏界的走向。

但可惜的是,昨天是4.1

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