【52PK 3月9日消息】 游戏工作室 KlickTock 及 Hipster Whale 在去年底联手推出小品游戏《天天过马路(Crossy Road)》后,立即风靡全球。简易上手特色及诙谐风格更让这款作品在短短上架三个月后,赚进 5,000 万下载量及 1,000 万美元。来自澳洲的工作室创办人 Matt Hall 以及工作伙伴 Andy Sum 在 2015 游戏开发者大会(GDC 2015),一同分享游戏创作理念及历程。
《天天过马路》的设计概念及游戏方式源自于 KONAMI 的经典街机游戏《青蛙过街》,游戏中玩家需点击屏幕,操作各种角色,惊险穿越川流不息的车阵及堵塞大街,考验着众人手眼协调能力。
获得更多小动物、巫师和吸血鬼等像素风格可爱角色,也为游戏卖点之一!玩家可选择不付费解开新角色,继续进行游戏;也能观看嵌入广告,赢得更多点数,快速解锁新角色。
在谈到《天天过马路》的创作理念时,Hall 提及二个主要概念:「黏着性」和「病毒式传播」。不同于传统的叙事性故事,免费游戏需带给玩家不断重复游玩的理由。此外,游戏内容也须在免费和付费玩家间制造口碑,他们才会愿意谈论及分享,让更多人认识这款游戏。