闻轩乐声起,忆往昔旧时光……
“作曲靠的是灵感,因此常常日夜颠倒。”吴欣叡说。创作音乐时,他住在公司,天不亮便起床开工,听上千张CD以寻求灵感。一款游戏的配乐往往需要反复修改,花三四个月的时间才能最终完成。对于毛兽而言,音乐制作的过程,是痛并快乐着的。因为项目时间紧张,文案与音乐都要负责,偶尔还会有多个项目一同开工的情况发生,熬夜、通宵则变成了家常便饭。这让他的身体状况变得很差,可是就算如此,当作出满意的作品时,他还是觉得非常的值得与满足。
毛兽的“轩辕剑音乐之旅“采访视频
音乐是跨越国界、种族的通用语言,是能够唤醒回忆的最直接触动源。当那些熟悉的旋律响起时,曾经的那段时光,与游戏中的记忆即刻涌上脑海。如今,《轩辕剑》单机系列第12部作品《轩辕剑外传穹之扉》即将在明年3月与各位玩家见面,不知道又会有哪一首乐曲,变成这一段时光与这一代作品的回忆触动点呢。
《轩辕剑外传穹之扉》LOGO