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人性良知与求生本能 关于生存类游戏的反思

发布时间:14-11-26 17:00 来源:52pk原创 作者:

那么,难道生存类游戏的存在就只会带来负面的效果吗?答案是否定的。问题的关键在于开发商在游戏制作过程中,能否平衡游戏本身的娱乐性以及其所具有的社会意义。

近期刚刚推出的《这是我的战争(This War of Mine)》就是很好的例子。该作由曾开发《异形》的11 bit工作室制作,游戏同样是一款典型的生存类游戏,初看似乎与其它作品并无差别,但当玩家真正开始游戏的时候就会逐渐感受到制作者的用意。其背景设定在一场战争中,主角并非是前线的士兵,而是在战火中求生的平民,玩家的目的就是让所控制的平民活过45天。

游戏中,玩家为了生存会面临很多艰难的选择:搜刮物品时会遇到手无缚鸡之力的老人,在老人的请求不要拿走他们的药时如何选择?当急需要吃东西而遇到了同样的求生者时,是走开还是偷袭他并搜刮其背包里的物资?在看到拿着枪的士兵对女性施暴时,是上前阻止还是转身溜走......每个选择都会决定游戏的走向,而更重要的是对玩家内心的拷问。你不再会为生存不顾一切,而是会反思自己的每个决定,会不忍,会心生怜悯,而这,就是人性,也是开发商制作这款游戏的目的所在。就如同游戏中主角避难所外墙上的字“FUCK THE WAR”一样,开发者通过游戏传达对于战争的痛恨,也让玩家从另一个角度去看待战争,这样的用心不由得让人叫绝。

这是我的战争

从另一个角度看战争

这是我的战争

每个抉择都如此艰难

其实,生存类游戏存在的初衷,就是通过对灾难后环境的模拟让玩家产生危机意识,珍惜生命,因为灾难随时都会到来。但有些游戏却背离了这样的初衷,成了纯粹为发泄和娱乐的存在,起到了相反的效果,而只有真正通过游戏传达出人性道德理念的作品,才有其存在的社会意义。

生存类游戏

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