有玩家问道,这个新地图制作了多久了,Joobalin表示:
“最近的几年我们都在为召唤师峡谷的更新进行制作,我们进行了很多的修改,有些内容并没有告诉大家,有些内容大家都已经看到了。现在这个新版召唤师峡谷的样子已经制作了一年多一点点了。”
关于是什么促使拳头公司制作新版的召唤师峡谷,他表示:
“有很多理由让我们去更新召唤师峡谷,而最主要的理由是,和我们其他所做的内容一样,通过持续的革新提升玩家们的体验。我们的主要目标是增强游戏的清晰性,易理解程度,视觉上的保真度和主题的结合力。”
关于这些视觉效果的改善对于游戏性本身有多大影响,Riot Tiki表示:
“我们在设计和开发这个地图时候的一个主要目标就是尽量的保持游戏性不受影响。基本上如果你现在已经习惯了召唤师峡谷当中的感觉,那么在更新之后感觉应该不会有太大变化,除了一些我们希望改善的方面:
游戏清晰度的提升。理想中,很多东西感觉上更清晰了
1.内容与背景的对比更加明显了。这可以让你在团战中更容易找到自己英雄的位置。
2.技能什么时候击中目标看起来也更清楚了—可以帮助你补刀,并且让你知道技能什么时候可以命中。”
3.小兵的动作更加清晰了:也可以帮助你的不到。
4.地图的结构更加精准了:帮助你更好的知道路的尽头是哪里以及墙究竟有多厚。应该会解决一些闪现的问题。