神明的技能伤害较高,但施放更具技巧性。玩家水平越高,团战作用越大。视野的限制会衍生出全新团战思路,终极技能威力巨大,连招配合更加致命,秒杀敌人更加容易。游戏中,普通攻击和技能攻击都可以靠风骚走位进行躲避,极限反杀随时都会发生,这也使得玩家需要时刻对敌人的行动轨迹进行预判,在快节奏的战斗中保持细微观察并做出精准判定及操作,体验绝对公平、更为真实、代入感更强的操控性竞技。
《神之浩劫》神明原画
游戏连贯的技能释放和普攻连段堪比格斗游戏,华丽特效战斗炫酷;小兵、神明拥有各不相同的受击反馈,模型根据攻击来源方向、伤害大小、技能特点作出不尽相同的受击表现,《神之浩劫》强动作表现力更加突出。
《神之浩劫》神明原画
《神之浩劫》对国内玩家来说还属新游,但在欧美却早已成为稳居MOBA游戏榜单前列的热门之作。在前期测试期间,《神之浩劫》关注度不断攀升,并连续几周在MOBA新游排行榜上名列前三。据腾讯相关人士透露,在签下《英雄联盟》之时,《英雄联盟》还未成形,市场期待度远低于一些大牌产品。腾讯游戏口碑传播的策略取得了极大成功,初期,《英雄联盟》向竞技游戏核心玩家、游戏业同行、职业电竞战队、游戏媒体记者等开放游戏体验资格,让他们首先体验到游戏品质,并吸取宝贵的优化建议,因此,这一批最先体验《英雄联盟》的人群成为了意见领袖和口碑的源头,从此,口碑效应就像滚雪球一样成几何倍数增长。同时,《英雄联盟》举办大量有影响力的赛事进一步扩大影响。每次电竞的高峰期都依赖于某一款游戏,《英雄联盟》目前势头正劲,下一款会否是《神之浩劫》?
11月7日《神之浩劫》正式内测,3D颠覆MOBA世界,精彩内容敬请期待!