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不能承受之痛 谈手游三大核心诟病

发布时间:14-10-22 16:16 来源:CCTIME飞象网 作者:

 【52PK 10月22日消息】许多游戏厂商为了让游戏能够快速捞金,在游戏还未真正完善时就早早的把它推到玩家面前,而在游戏内测(其实就是让玩家一起寻找BUG,完善游戏)期间却犹抱琵琶半遮面,让少数玩家参与,勾着大多数玩家胃口。结果游戏公测后才发现游戏存在着严重的BUG:经常性崩溃、闪退、延迟、网络连接异常等,而且许多BUG因为技术原因无法及时处理,严重影响了游戏体验,导致玩家受尽折磨后不得不选择放弃。

不能承受之痛 谈手游三大核心诟病

手游玩家的头号痛点就是无缝体验被突然中断,提升手游用户体验三“不”曲:不干扰游戏流畅性、不分散玩家注意力、不降低游戏性能]

1.流畅:最憎恨的就是loading

一款手游产品的网络连接速度直接影响了用户的留存,有调查显示,一款app产品连接响应超过1秒,5%的用户选择离开;连接响应超过3秒,17%的用户选择离开;连接超过5秒,27%的用户选择离开。

71%用户希望在手机上打开网页能同电脑上一样快。5秒钟被认为是手游用户能忍受的最长响应时间,如果超过5秒,50%手游玩家会选择放弃,30%失望的玩家会转向竞争对手的产品。

2.弹窗:频繁的弹窗会分散玩家的注意力

弹窗适合向玩家传递游戏更新信息,但是过多的弹窗或者弹窗需要表达的内容过多,会造成用户体验的反感,当玩家的注意力被某些东西吸引的时候,弹窗的反复出现,会让人烦躁。还有些弹窗会造成游戏崩溃/闪退,这种游戏体验,会直接造成玩家的不爽,然后奋然而去。

3.崩溃:莫名其妙的黑屏/闪退最恼火

纵观各种游戏产品的排行榜和玩家论坛,很多评价都写着“垃圾,总是闪退”这样的心声,无论是产品原因还是终端设备原因,或者网络原因,在玩家看来,“闪退”都是绝对不能原谅并且直接反应到产品身上的,身为一名手游玩家,闪退总会让你觉得莫名其妙,因为你不知道究竟哪里出现了问题。

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