《狼队OL》取代《英雄联盟》成为土耳其PC游戏排行榜榜首
正如前文中所述,《英雄联盟》在二十强的排行榜上占据第一名的位置已经差不多半年的时间,并且在绝大多数欧洲国家的排行榜上高居第一位。但是土耳其的排行榜冠军却另有他人,而《英雄联盟》只在土耳其的二十强排行榜上排名第四位。
土耳其排行榜的冠军是由AeriaGames开发的第一人称射击网络游戏《狼队OL》,事实上,土耳其也是唯一一个让《狼队OL》杀入二十强排行榜的国家。MGame的《骑士Online》(Knight Online)与Valve的《反恐精英:零点行动》(Counter Strike: Condition Zero)则分别排在第二名和第三名的位置。
土耳其排行榜与欧美排行榜之间的差异是Newzoo对区域性市场数据进行深入研究的理由之一,因为这可以很好地说明产品定位以及深入理解区域特性的重要性。
《星球大战:旧共和国》玩家连续游戏时间达三小时
每款游戏的平均游戏时间则向我们揭示了一些很独特的信息。很明显,较长的游戏时间并不意味着游戏成功:排名第一位的《英雄联盟》平均的游戏时间还不到32分钟。
《我的世界》的游戏时间则长一些,大约为71分钟,而《坦克世界》的平均游戏时间则几乎是《英雄联盟》的四倍,大约为129分钟。
二十强排行榜中所有游戏的整体平均游戏时间大约是71分钟,而玩家在不同类型的游戏上所花费的时间,以及游戏时间对整体排名的影响同样值得注意。大型多人在线游戏(MMO)的平均游戏时间要高于多人联机在线竞技游戏(MOBA)与第一人称射击游戏(FPS)。
《魔兽世界》的平均游戏时间为112分钟,《激战2》的平均游戏时间为126分钟,相较之下,《反恐精英:全球攻势》的平均游戏时间为63分钟,而《DOTA2》的平均游戏时间为88分钟。
二十强排行榜中拥有最高平均游戏时间的自然也是一款大型多人在线游戏《星球大战:旧共和国》,这款游戏的平均游戏时间略低于184分钟。这些数据清楚地显示出,不同类型的游戏中,在游戏风格与游戏时间上存在着差异,让我们能够深刻理解那些爱好不同类型游戏的玩家在游戏时间方面的要求和限制。
爱好电子竞技与第一人称射击游戏的玩家更容易被那些行动迅捷、时间要求较短的游戏所吸引,他们会选择像《英雄联盟》、《刀塔2》以及《反恐精英》这类的游戏。而大型多人在线游戏的玩家则喜欢花较长的时间来培养游戏角色或者进行探索,他们或许会被那些非典型的大型多人在线游戏所吸引。
从大体上来看,这些数据强调了对数据按类型需求进行划分的重要性,由此才能够提供有价值又具操作性的游戏情报数据。