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喜欢站桩游戏的玩家不适合玩《TERA》的原因

发布时间:14-07-03 15:46 来源:官方 作者:

《TERA》的操作性与站桩完全不符  

《TERA》的战斗模式采用的是无锁定系统,至于无锁定系统的定义,简单来说就是大多数你所见到的动作游戏(ACT类型),都是无锁定系统的一种表现,只是每款游戏的呈现方式有所不同。例如最经典的ACT游戏——怪物猎人。这种游戏的操作方式需要通过大量的走位、合理的预判、把握技能释放的时机。如果玩家希望只是站在原地然后按着键盘中的按键就能搞定一切,那么恐怕这类游戏不适合你。  

正确的走位是取胜的关键

正确的走位是取胜的关键

又有很多专业黑《TERA》的玩家会说,《TERA》的副本有的BOSS根本不需要人太多跑位,坦克拉住了其他输出职业站桩就能搞定。是的,这个我不否认,但前提是两个关键词“有的BOSS”、“坦克拉住”。相信所有游戏都不可能把每个BOSS做的让玩家无时不刻都在跑位,那么玩家在游戏的时间内会感觉到相当疲劳。同时,“拉住BOSS”也是个前提,如果你队伍中有个很菜的扛怪队友,仇恨无法很好地建立,那么相信你也不会这么悠闲的。  

连击技能提示

连击技能提示

何况,举个最简单的例子,在足球场中,本队进攻的时候,往往后卫和门将都会移动较少,那么就能说足球是一个站桩体育运动么?无论多么不站桩的游戏,也不能让玩家无时不刻的在移动吧,那么首先受不了的就是玩家了。我只能说,无论是PVP、战场、挑战BAM、副本,这些玩法都不是玩家能靠站桩搞定的,也许只是某一时间可以暂时的休息一会不用大量的移动操作,但是相对这种时间也会很少。  

任何职业都需要操作

任何职业都需要操作

“手残党”是不是就不能玩《TERA》?  

其实,“手残党”这个词形容的大多数是某个玩家操作不是特别的优秀,我认为没有一个玩家是真正的“手残”。如果对BOSS有充分的了解,做到了然于胸的话,那么适合时机躲技能,在恰当的时候进行跑位,这是每个玩家都能做到的。所以我认为,“手残党”这个名词有点过于严重了。不过如果玩家不喜欢玩这种操作性高的游戏,只想着挂机按两下键盘就可以搞定,那么还是不推荐玩《TERA》了,因为这个游戏不怕“努力的手残”、而是怕不努力的“脑残”。  

以上纯属个人观点,我相信,每一个游戏都不是完美的,如果单纯以挑刺的眼光来看,所有游戏都能被找出各种不足。但是就《TERA》而言,我喜欢它给我带来的热血与操作感,这就足够了。

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