技能系统的主要在两个方面进行了修改,一是技能树翻新,二是职业技能丰富。
二测在技能树方面进行了比较大的调整。参加首测的玩家不难发现,职业成长的方向相对单一,因为在首测版本中,技能树不受技能点所局限,因此加点方向比较单一,从而造成职业发展的单一,缺乏职业个性的发展。
对此,二次对技能点数进行限制,玩家需要对如何发展职业技能进行取舍,在技能伤害与控制时间的发展进行衡量,根据自身需求发展最适合的技能方向。
技能系统的主要在两个方面进行了修改,一是技能树翻新,二是职业技能丰富。
二测在技能树方面进行了比较大的调整。参加首测的玩家不难发现,职业成长的方向相对单一,因为在首测版本中,技能树不受技能点所局限,因此加点方向比较单一,从而造成职业发展的单一,缺乏职业个性的发展。
对此,二次对技能点数进行限制,玩家需要对如何发展职业技能进行取舍,在技能伤害与控制时间的发展进行衡量,根据自身需求发展最适合的技能方向。
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