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《风暴英雄》最新开发者问答:开黑匹配将调整

时间:14-05-22 14:26  来源:互联网 作者: 编辑:夙愿 我要评论 相关内容

《风暴英雄》开发组项目人员近日回答了关于天赋和匹配等方面的问题,一起来看看。

【52pk 5月22日消息】近日,暴雪《风暴英雄》开发组项目人员在最新一期的问答中解释了关于天赋和匹配等方面的信息,在问答中,开发人员称将会对开黑的玩家进行区分,优先匹配同样开黑的玩家,但是实现还需要一段时间。

你们觉得迄今为止天赋系统运转得如何?比如说哪些天赋比其它的要平淡、更差或更好?

开发团队一直在看天赋的选择率,改动是持续地被讨论以让英雄更具多个选择。

关于个人成就和激励的缺失,没有KDA分数,玩家们比较担忧。这让乐趣失掉了,特别是对于单排的玩家。

开发团队正在为更好的展示个人击杀以及连杀努力工作,同样要提的是一个奖励系统,如果一个玩家在不死的情况下的击杀数达到一定程度,那么整个队伍都会获得奖励。

平衡性补丁将会给英雄带来不只一种风格吗?

调整即意味着一直在给予英雄更多的选择和打法。

关于每一层可以选手的最多天赋个数你们有目标么,比如说5个?

4到5个天赋是当前的情况,5到6个也是可能的,一个开发人员提到他想要7个。

在游戏里有对氏族的支持吗?

有的,他们正在为氏族系统工作,更棒的内置聚会与社交系统将帮助你组队及开展聚会活动。

《风暴英雄》最新开发者问答:开黑匹配将调整

匹配的感觉不好,随机路人与开黑的玩家碰到一起,对此有什么改动么?

一些改善即将到来,现在的系统本来是5个人路人不太容易匹配到一起的,同时尽量让开黑的玩家匹配到一起,但是现在游戏里的人数让这实现起来有问题。

有计划加入一些盟友的生命值提示吗?如果没有的话在单排的时候较难去配合。

如果有必要的话,开发团队肯定会去做,但是目前暂时还没这方面计划。

有在等待匹配的时候加入天赋查看的计划吗?

开发团队确实会让大家熟悉你想在游戏中使用的天赋,因此这个在未来是有可能的。

未来会有星际争霸主题的地图吗?

未来肯定会加入这样的元素,现在正在制作更多的地图,并且会制作更多区域的地图,比如克哈星球。

在游戏结束时会有一个细致的总结,比如伤害/治疗量?

开发团队正在寻求在游戏结束时把这些状态展示出来的办法,这次之后的下一次补丁,游戏结束后会有更多的信息展示出来。 

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