千变万化的技能体系
当然,能将这么多英雄摆上台前,自然不是为了让他们走秀或是当模特的,在战斗方面,《王牌对决》里的不同英雄都拥有非常丰富的可选技能,但是请注意,这些技能并非如LOL或者DOTA一样与人物本身挂钩,而是与英雄穿戴的装备相对应,Q、W、E、R四个技能分别对应披风、头盔、盔甲、武器四个部位,除了武器不能更换之外,其他三件部位都可以更换新装备,换句话说,假设你拿到了一件新装备,那么在战斗之前就可以将其穿戴好,以获得全新的招式技能,这样的设定也大大提升了游戏的自由度。
另外,在《王牌对决》里,角色被击杀一次就会掉落一件装备,而所有装备全部掉落之后才会死亡,这也与我们印象中的对战类游戏有着明显的不同,更将一个很现实的问题抛在了玩家面前:在装备掉落、角色能力大打折扣的局面下,是否能利用地形、技能以及团队配合反败为胜?考验的不仅仅是玩家的操作,更考验着大家的头脑与团队配合能力。
总之,全新亮相的《王牌对决》拥有着动作、团队对战两大核心特色,也是目前市场上极具辨识度的一款动作网游,在腾讯互动娱乐年度发布会现场,《王牌对决》也对外宣布将于今年5月迎来首测,不妨让我们一起期待吧。