国服客户端下载暂停 与全球同步更新
为了保证《激战2》国服在第一时间做到与世界同步,从4月15日开始,《激战2》客户端已经暂停下载并开始实施本次大版本更新维护。由于本次全球版本更新量非常大,客户端更新维护将持续三天至4月18日重新开启下载,届时更新后的版本也将是5月1日不删档的正式版本!而在未来的Living World的更新中,《激战2》客户端将不暂停维护,实现即时更新。
此前,《激战2》公布了全球一体化战略,游戏在中国正式上线之后,国服的游戏版本将达到与欧美服同步标准内容。此次欧美大版本内容更新,则是全球一体化战略中最重要的一步,在国服即将开启的5月1日不删档测试中,新的系统内容将实现与欧美服同步,一个真正世界级的游戏即将呈现在中国玩家面前!
Colin Johanson 简介:
Colin Johanson ,《激战2》游戏总监。Colin是激战2游戏内容开发团队的leader,领导开发了游戏中的事件系统,个人故事以及其他各种类型的游戏内容。他曾负责开发激战1中的Prophecies, Factions, Nightfall, Eye of the North,并且是激战: Bonus Mission Pack的首席策划。 Colin有着16年的游戏从业经验,2005年加入ArenaNet, 之前曾在Mythic Entertainment(现在的EA Mythic,代表作品:黑暗降临,战锤等),Zipper Interactive, Games Workshop(游戏车间),和美国在线游戏频道的Interworld Productionsl工作。
关于《激战2》:
《激战2》是由网游业巨头NCSOFT旗下北美子公司ArenaNet开发,空中网代理的颠覆级3D魔幻热血网游巨作。《激战2》以极其广阔的冒险地图,爽快热血的实感战斗,独一无二的史诗剧情,以及无处不在动态事件、世界之战等颠覆性创新玩法,成为全球数亿玩家翘首以待的作品。
《激战2》在全球斩获了包括科隆国际游戏展“最佳网游奖”,欧洲游戏展“最佳出展游戏大奖”,法国巴黎游戏节“玩家选择奖”等100余项游戏大奖,当仁不让成为第一期待网游大作。权威游戏媒体IGN给予了9分高分评价,这在网游中是极其少见的,并被美国《时代》杂志授予“最佳网络游戏”。