国服首测或即加入坦克陆战
在《战争雷霆》发布环节结束前的最后阶段,Anton与作为《战争雷霆》中国运营团队代表的腾讯互娱射击游戏产品部总经理许光一起开启了象征《战争雷霆》正式起飞试航的动力阀。备受玩家关注的测试时间安排也随即发布——5月15日,《战争雷霆》即将展开主题为“鹰击不列颠”的首次测试。
此次首测版本中,玩家将能够体验到《战争雷霆》中独具特色的空战模式。游戏中,玩家将能够在独特的驾舱视角下,学会操控二战历史上真实存在的同盟国与轴心国各色战机。
Anton同时还宣布:《战争雷霆》将会力图呈现与全球玩家同步的、最原汁原味的战斗体验,并有可能在国服首测版本加入即将在俄罗斯与欧美服务器开放的坦克陆战模式。而以由舰船对抗为主的海战模式,以及海陆空三栖大战场,则将在未来版本中逐步添加。
战争与艺术,在《战争雷霆》的发布现场已得到了最完美的诠释。而最终在游戏中,《战争雷霆》究竟会以哪些方式来呈现“战争艺术”这一核心命题,5月15日,《战争雷霆》首测将给出答案!
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