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首个塔防题材端游《梦塔防》逆袭市场

发布时间:14-04-10 17:03 来源:官方 作者:电魂网络

  玩法上,《梦塔防》包括了传统的自由配置型和路线侵入型塔防玩法,也包括了部落争夺型的家园建设玩法。针对传统塔防游戏只能单人游戏的弱点,游戏原创了多人合作的塔防副本玩法,以及双方战队互相竞争的PvP玩法“封炎大战”,极大地丰富了玩家之间的互动,让玩家也可以在塔防游戏中体检竞技的快感。

  另一方面,游戏使用了国内玩家耳熟能详的三国题材,在继承《梦三国》的幻想三国世界观的同时,又以清新可爱的Q版风格独树一帜。借鉴了TCG卡牌游戏的卡册系统,让玩家在玩塔防的同时,还能够体验到收集、培养的乐趣,可谓一举多得。

  而作为网络游戏,《梦塔防》还具备了目前主流MMORPG标配的装备、成长、任务、成就系统。游戏将所有的这些元素融合在了一起,成为了一个有机的整体,使得《梦塔防》转变为了一个全新意义上的塔防游戏。

  塔防游戏未来的发展方向,无疑正是网络化、社交化,同时游戏的核心玩法也需要不断丰富、进化。玩家需要的是更加有趣的游戏内容,也需要一个能够更加容易进行交互的环境。玩塔防游戏不能是一个闭门造车的事情,同样做塔防游戏也是一个道理。《梦塔防》现在做的事,正是在探索客户端塔防网游这个前人未到的领域,是端游市场面对页游和手游2013年那场强烈冲击后的一次全新尝试。可想而知,在前进的过程中《梦塔防》一定会遭遇到各种难题。但有时候难题就等同于商机,麻烦就等同于需求,《梦塔防》的这次尝试或许能为游戏市场带来与众不同的风景,为玩家带来一款他们所期望的游戏。

  希望在不远的将来,会有更多像《梦塔防》这样与众不同的原创端游作品兴起,让端游的市场能在未来游戏市场“专精化”的方向上越走越远,走出自己的新路子!

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