本次测试的版本得到了这些MOBA老鸟们的一致好评,玩家主流意见认为,本次测试版本中优化的内容很多,改进很大,游戏的用户体验得到极大改善,充分体现了运营团队的诚意和用心。
画面更好
本次测试版本给玩家的第一印象就是画面更精细了。本次神临测试版本中,《众神争霸》对画面做了很多调整和改进。特别是对地图和建筑模型上,更是进行相当于重做的调整。这种调整表现最明显的莫过于黑暗方的基地,调整后的模型更具一种邪恶的神圣感。
调整后的黑暗方基地
此外,地图细节也在多方面得到优化,冰层有了裂纹,水面有了波痕,特别是云层的变化更为明显,变得更有体积感、层次感。有时云层中还会夹杂电闪雷鸣。这些细节对游戏玩法并没有任何实质性的影响,但官方依然坚持做了如此多的优化,其用心程度由此可见一般。
优化后的云层更有体积感
节奏更快
不少参加过上一次测试的玩家,都会发现本次版本中的对战节奏更快了。这是官方调整的结果,《众神争霸》本来就是一款快节奏、以击杀快感为特色的游戏,本次测试中加强了这一特色。比如游戏中小兵出兵的时间,从原先的90秒调整到了60秒,而野怪刷新的频率也一样,从90秒调整到了60秒。这些设定都促进了游戏进程的加速,使得游戏节奏更快。
英雄更平衡
本次测试最大的改变实际上是对各个英雄的数值调整。游戏中一些英雄被削弱,而另外一些英雄得到了加强。比如毁灭之魔就得到了加强,它的技能“强化瘟疫”的伤害得到提升,而另一个技能“毁灭领域”的消耗却降低,这使其实力大为增强。
而其它一些英雄则被适当削弱,比如此前很imba的黎明女神,她的技能“冰封环”的减速效果就从30%降低到20%。总共有11名英雄的数值做了这样的调整,这些调整无疑让游戏更为平衡,更具竞技性。
此外,本次还加入了新英雄冥王哈迪斯,这是一个强大的先手英雄,其技能能够留人、追击,团战和GANK都很好用,还有不菲的对线能力,是个多面手的角色。
哈迪斯的造型一看就是狂傲酷霸拽