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明日开测 必玩《马尔斯》的四个理由

发布时间:2014-03-06 11:21 来源:官方 作者:多益

纵观国内网游市场,回合制游戏是最具中国特色的游戏类型,也拥有不计其数的用户群体;西方魔幻风格的大型3D游戏因为史诗级的世界观背景和扣人心弦的战斗玩法,也吸引了大部分的玩家。如果两者结合,会擦出怎样的火花?“最具中国风和中国特色的大型3D游戏”?想必有不少游戏都可以进入这一项的提名。但是,“有西方魔幻风格的回合制游戏”这一项,满足的就仅仅只有一款,那就是多益网络旗下的回合制新作——《马尔斯》,它有四个理由成为玩家的不二之选。

真正的创新回合制

众所周知,《马尔斯》的名字源自于古罗马神话中赫赫有名的战争之神,这位象征着英勇和一往无前的神明也预示着不破不立的革命和创新精神。国产回合制网游自出现以来,一直都在走着古典中国风的老路,没有脱离一些回合制国产单机RPG的中国风情结——不管是在回合制题材中名声大噪的“西游”,还是同样取材自名著的“水浒”,抑或是“修仙”和“武侠”,无一不是采用的中国风题材,而且一些回合制产品的成功,还吸引各路同行纷纷效仿,制作出来的“新回合网游”也无一例外采用相似题材……到现在,不少回合制玩家已经开始对这类题材产生了抗体,玩来玩去无非是今天去取经,明天去打妖怪,后天去对抗腐朽的天庭……而《马尔斯》“将西方魔幻题材融入回合制游戏”这一创新性想法,却是之前前所未有的。当牧师、术士、德鲁伊等西方魔幻题材中耳熟能详的职业以及各种拥有典型西方风格的人物、背景映入眼帘时,玩家沸腾了——这在回合制游戏中就是一种全新的体验!再加上游戏在设定上与同为西方魔幻背景的史诗巨作《魔兽世界》颇有几分相似,让《马尔斯》被玩家们被誉为“回合制魔兽”。

回合魔兽《马尔斯》明天来袭

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趣味新颖的设置和玩法

《马尔斯》的有趣之处不止体现在游戏题材上,还体现在游戏的相关设置和玩法上——阵营、种族、天赋等设置的引入,在回合制游戏领域中绝对是前所未有的。而到了回合制游戏这样一个平台之后,策划又会运用相关的一些特色玩法和创新设定,让它们产生绝妙的相互反应——比如“每人每回合都只能使用一个技能”这样的传统回合制游戏设定,到了《马尔斯》中就会变得更具变数和挑战性,因为技能的施放通过其他技能及对应天赋来产生奇妙的连锁效应,类似“连招”的设定。再比如天赋,《马尔斯》拥有九大职业和十八种职业天赋,每个职业都有两系天赋可以选择,专精一项或是双修,都在于玩家的自由选择。另外,《马尔斯》还有大家熟悉的种族(影响外形、可选职业和种族天赋)、魔纹等设定,召唤兽也将拥有全新的风格,不再是神魔仙怪统治的旧世界。

丰富创新元素

丰富创新元素

 

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