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还记得9年前的魔兽吗?玩家晒UI截图见证游戏九年变迁

发布时间:14-02-17 09:20 来源:互联网 作者:

在熊猫人之谜上线之前,我又对它做了小幅度调整,可能因为那时候的我迷恋于《深空九号》吧。

在熊猫人之谜上线之前,我又对它做了小幅度调整,可能因为那时候的我迷恋于《深空九号》吧。

熊猫人之谜上线不久的截图,我换了新的显示器,分辨率也提高到了2560X1440。界面有些位移,不过整体上没有大变化。不知为何我开始玩熊猫人。在10人团和地下城中尝试了治疗,25人团让我彻底放弃了这个角色。我转头去玩法师,不过感觉并不好,90级的天赋设计得太糟糕。MOP上线后,PowerAuras停止了工作,所以我切换到了WeakAuras,真心没法忍受。

熊猫人之谜上线不久的截图,我换了新的显示器,分辨率也提高到了2560X1440。界面有些位移,不过整体上没有大变化。不知为何我开始玩熊猫人。在10人团和地下城中尝试了治疗,25人团让我彻底放弃了这个角色。我转头去玩法师,不过感觉并不好,90级的天赋设计得太糟糕。MOP上线后,PowerAuras停止了工作,所以我切换到了WeakAuras,真心没法忍受。

去年五月,我停止了RAID。法师表现不佳成了压死骆驼的最后一根稻草。我AFK了好几个月,然后成了休闲玩家。希望法师在德拉诺之王中能给我焕然一新的感觉,我很喜欢这个职业,但是真的无法忍受高等级的天赋技能。肯定有玩家会同意我的看法。

去年五月,我停止了RAID。法师表现不佳成了压死骆驼的最后一根稻草。我AFK了好几个月,然后成了休闲玩家。希望法师在德拉诺之王中能给我焕然一新的感觉,我很喜欢这个职业,但是真的无法忍受高等级的天赋技能。肯定有玩家会同意我的看法。

以上就是全部的内容啦!因为我现在是名休闲玩家,最终选择了LCARS的UI。除此之外只剩下了Skada,DBM和一些小插件。我已经适应了没有PowerAuras的日子,至少放在休闲毁灭术身上行得通。希望这篇UI进化史能让你产生共鸣!

以上就是全部的内容啦!因为我现在是名休闲玩家,最终选择了LCARS的UI。除此之外只剩下了Skada,DBM和一些小插件。我已经适应了没有PowerAuras的日子,至少放在休闲毁灭术身上行得通。希望这篇UI进化史能让你产生共鸣! 

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