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2014踏上新征程 国产mmorpg《斗战神》未来再创辉煌

时间:14-01-23 11:47  来源:官方 作者: 编辑:52PK 我要评论 相关内容

如果你是一位关注国产mmorpg发展的骨灰级玩家,那么在刚刚过去的2013,你一定对一款名为《斗战神》的网游印象深刻。

从联手阿凡达团队打造启元CG,到现身时代广场成就东方传奇,再到大大小小的游戏版本更新,《斗战神》在2013无疑成为国产mmorpg里当仁不让的人气焦点,在年末的TGC展会上,《斗战神》官方更是对外公布最高在线同时人数(PCU)突破60万的消息,该成绩不仅是近年来mmorpg在中国市场不限号阶段的最好成绩,也标志着《斗战神》这款东方神话史诗自研大作的正式崛起。

2014踏上新征程 国产mmorpg《斗战神》未来再创辉煌

那么问题来了,60W的PCU确实是一个非常傲人的战绩,但对于《斗战神》本身而言,能够超越自我的机会到底有多大?换句话说,在万象更新的2014,在多款国外大作加上手游、页游的轮番冲击下,这款被称为原创mmorpg领军之作的网游能否继续扮演重要角色,甚至是在未来更进一步,成为又一款PCU达到百万级别的国产mmorpg?不妨让我们深入分析一下。

核心玩法回归传统

说起《斗战神》的游戏内容,很多人都会第一时间想起由今何在担纲打造的另类西游世界观,以及依托战斗2.0体系而存在的无锁定战斗模式,不过有相当多的业内人士认为,真正决定《斗战神》未来发展的,是依托于传统团队副本与游戏特有宗派系统的《斗战神》团队玩法。伴随着第五章“万妖之城”的上线,《斗战神》不仅成为了后魔兽时代又一款拥有大型团队副本玩法的网游,更将目前游戏中的宗派玩法与团队副本相结合,打造为一个动态团队玩法体系。

2014踏上新征程 国产mmorpg《斗战神》未来再创辉煌

而从《斗战神》团队玩法上线之后的火爆人气来看,这种宗派团队事件+传统raid副本的模式还是很让玩家们心动的,在2014年,《斗战神》第六章、第七章玩法全面铺开之后,这种全新的团队玩法也将成为游戏人气的最强保障。

泛娱乐矩阵成主导

随着网游玩家数量的日益增长,网游平台的多元化趋势也日益显著,泛娱乐合作正是基于这种趋势寻求“1+1>2”的合作效果,进而达成一种双赢局面。《斗战神》在2013年的泛娱乐脚步由启元CG开始,随后现身纽约时代广场,包括与陈奕迅联手打造主题曲《敢问路在何方》,以及在TGC之前上演“高空营销”,这款产品不仅成为了网游市场的人气焦点,更使得国产原创mmorpg吸引了传统媒体的关注,例如CCTV证券资讯频道就对《斗战神》进行了报道,并赞其探索了行业发展的全新思路。

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2013年,《斗战神》不仅做到了各大版权的跨界融合,更成为网游市场难得一见的文化输出点,将超越传统西游、更易被90后新人类所接受的西游世界观传递给玩家,这不仅会成为2014年《斗战神》的一大发展方向,更将促使《斗战神》相继开启更多的泛娱乐经典合作案例,进一步提升行业曝光度。

笔者认为,不出意外的话,《斗战神》将在2014年上半年迎来公测,而鉴于在核心玩法、泛娱乐营销上的双重布局,相信随着游戏后续内容的全面开启,这款网游之前创下的60万PCU数据也将被轻松打破。从游戏内容来看,玩法丰富多变、主线剧情清晰,这已经成为《斗战神》的立足之本,亦将为今后国产mmorpg市场提供更多宝贵经验。

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