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纵谈三国游戏发展史:从红白机到手游

发布时间:14-01-23 09:38 来源:互联网 作者:

中国玩家对三国题材的游戏可谓有着极深的情感,三国故事源远流长,群雄逐鹿的英雄传奇永远是游戏玩家心中的梦想。在那个狼烟与烽火交织的东汉末年,三国鼎立各据一方,乱世中英雄好汉、虎将枭雄辈出,演绎出一段荡气回肠的国战史诗。这也是罗贯中这本《三国演义》的经典所在,在乱世中述说一个关于义的故事,人们已经不仅仅满足于小说及影视方面的表达,越来越多三国中的经典故事也在各种三国游戏中得到升华。

红白机时代的三国系列

对于很多老玩家来说,《三国志2:霸王的大陆》是他们所接触的第一款三国题材游戏。《霸王的大陆》推出于1992年,是由日本游戏厂商Namco所开发的一款以三国为背景的策略游戏。

纵谈三国游戏发展史:从红白机到手游

《霸王的大陆》其实是Namco所开发的第二款三国游戏,第一款游戏是《中原之霸者》,但国内玩家多熟悉的还是这《霸王的大陆》。在《霸王的大陆》整个游戏过程中只有一个剧本,虽然简单但是充满想象力的秘密事件的发生让这唯一的一个剧本玩起来也是乐趣十足。金钱、粮食、土地、农业、宝物、人口、防灾、武将等设定也都影响了现今的许多三国题材游戏。

《吞食天地》街机版风靡一时

Capcom在1994年不仅推出了FC版和Game Boy版的RPG游戏《吞食天地》,他们还在街机平台上推出了著名的横版过关街机游戏《吞食天地》。在街机版的《吞食天地》中,玩家将可扮演赵云、黄忠、张飞、关羽来一场“快打旋风”。玩家们对于这款游戏的喜爱溢于言表。随后还曾衍生出诸多卡视角虐掉敌将的新打法。

纵谈三国游戏发展史:从红白机到手游

快节奏的战斗设计与相对平易近人的世界观设定都让这款游戏备受亚洲玩家的关注。不同BOSS的设计也颇为有趣,美女三人组、霸气曹操的设计也都不断挑战着玩家手中的游戏币。

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