战争机器系列
《战争机器》推动了Xbox 360的成功,风格独特的人物和故事给玩家们留下了深刻的印象。小编不吝啬于任何溢美之词,只不过Microsoft在《审判》上和育碧的《刺客信条:启示录》犯了同样的错误。在Mircrosoft考虑发行下一部《战争机器》之前,要给玩家们足够的时间忘掉《审判》给玩家们带来的痛苦。
使命召唤系列
PS的绝对霸主,游戏界的摇钱树,《使命召唤》,已经开始从荣耀的巅峰没落。Activision将开发工作交给了Infinity Ward和Treyarch,《现代战争》和《黑色行动》略有不同,但是玩家们确实已经厌倦了。《使命召唤》的崛起始于《现代战争》,此后的作品基本是这一成功模式的复制和循环,再精彩的剧情也召唤不起玩家们疲软的兴趣了。