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我玩了几十年的游戏 斯皮尔伯格认真打造光环电视剧

时间:14-01-11 17:55  来源:互联网 作者: 编辑:52PK 我要评论 相关内容

史蒂文·斯皮尔伯格作为一名老游戏迷,他说自己早在全球第一款家用电子游戏《Pong》诞生时就是游戏的忠实爱好者。随着科技的进步,他认为现在的游戏在交互性和故事设置上都变得更加引人入胜。

【52PK 1月11日消息】早在2013年5月的Xbox One发布会上,微软就宣布将会推出一部根据Halo系列游戏改编的真人剧集,并由好莱坞大导演史蒂文·斯皮尔伯格担任监制。斯皮尔伯格也通过视频VCR现身发布会,并说到:“和你们一样,我已经玩了几十年的游戏。”作为一名老游戏迷,他说自己早在全球第一款家用电子游戏《Pong》诞生时就是游戏的忠实爱好者。随着科技的进步,他认为现在的游戏在交互性和故事设置上都变得更加引人入胜。

斯皮尔伯格

斯皮尔伯格

而近期在接受英国Xbox官方杂志的采访时,时任微软游戏工作室总裁的Phil Spencer表示:Halo电视剧集不只是一场看过笑一笑就算了的外传,而是对这个系列有真正意义的贡献,并且潜力无限。“我想《Halo》游戏的故事都很引人注目,所以我们可以将商品、故事与角色放在比FPS接受度更高的媒体上,向更多人介绍这个作品。这对《Halo》游戏本身、对应平台与这个品牌的所有者来说都是好事。”

不过除与大导演斯皮尔伯格联手制作,以及带有互动要素之外,大家对这部剧集所知甚少。“在343团队里,我们为了利用Xbox One提升叙事手法而费尽心思。”Bonnie Ross在去年2月如此解释。“对于电视剧集的叙事魔法与Xbox One的互动式革新两者相结合所产生的潜力,我感到非常兴奋。”同时,斯皮尔伯格本人也认为《Halo》世界观刚好可以成为科技与神话的交界点,提供绝佳的机会来制作开创性的事物。

早在2012年《Halo 4》发行之时,微软就尝试通过《航向黎明号》电影提升玩家对游戏的期待,Spencer表示这部电影约有7000万人欣赏过。“我认为它不仅帮助微软首发《Halo 4》,但也是观众想看的东西。它帮助大家了解这个作品的能力,以及其中的故事与角色。”Spencer继续说道。“我也认为不管是哪款首发游戏,如此的互相扶持都是不错的方式。我们了解到在《航向黎明号》助力之下,玩家对作品的兴奋感和期待感有明显提升,以拉抬首发的气势。”同时,Spencer也向玩家保证:“我绝对不认为即将推出的Halo剧集是滥竽充数。

《Halo》是微软旗下最重要的娱乐品牌,我根本没办法让‘滥竽充数’这个字眼跟《Halo》沾上边,因为根本就行不通。如果我们要做《Halo》的电视影集,绝对会用正确的方式来做,而且会想做就是因为我们认为它真的很重要。”

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