商朝在当时已经在青铜领域取得了非凡的造诣,而发掘的文物和建筑遗留也显示,当时的建筑也已经告别了纯手工模式,进入了批量化生产材料的时代。商朝的城市建筑已经有了规模化的雏形,城市分为宫城、内城、外城,由护城河环绕。《创世神话》的城市模型,完全依据历史史实进行打造,配合强大的声光量子体系,漫步在阳光明媚或风雨交加的古代城市当中,相比会为亲历者带来一种穿越的真实感。
欣赏了游戏的山水、城池,大家一定会其他方面的表现力也更加期待了吧?《创世封神》游戏有强大的公会系统及战争体系,而不论是位于什么区域的边防城市,战斗城塞,都将配合氛围需求营造出颇具感觉的场面。好在《创世封神》首测即将开启,有兴趣的玩家可以把握机会,率先对这款封神题材的3D佳作进行一番探索。