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动作竞技的全面创新 MOBA新游《神之浩劫》全面评测

发布时间:13-11-06 11:57 来源:官方 作者:腾讯游戏

这一颠覆设置会带来两个变化。一是攻击更有技术含量了,远程攻击需要瞄准,近战攻击需要合理的站位及犀利的走动式战斗;AOE伤害需要确保精准命中。时刻对敌人的行动轨迹进行预判,在快节奏的战斗中保持细微观察并做出精准判定及操作。

动作竞技的全面创新 MOBA新游《神之浩劫》全面评测

远程攻击需要瞄准

二是所有伤害及技能,变得可以躲避了。玩家可以通过走位来避开对手的伤害和技能,注意这并不是拉开距离脱离攻击范围那么简单,玩家完全可以做到在攻击范围内凌波微步,腾挪躲闪。这两种变化,都让战斗变得更紧张,玩家个人操作的重要性更为突出了。

4、更快捷的节奏

MOBA类游戏本来就是利用碎片化时间来进行游戏,因此对游戏进程要求是紧凑而迅速,时间要短,节奏要快。在这点上,《神之浩劫》做得更为彻底。首先游戏场景更小,短兵相接的时间更快,特别是在竞技场模式,完全可以视作一个有小兵参与的WOW竞技场。其次金钱和经验的获取速度更快,玩家甚至不需要特意去补兵来获取金钱,只要小兵死亡,在附近的敌方神灵,都会获得一定量的金钱,也就是说,不要说反补了,《神之浩劫》甚至连正补都可以不用了。

这些设定让游戏进程更快,玩家省去了那些无聊的成长期和带线时间,双方完全可以从出场第一刻就开始大打出手。游戏也因此更紧凑,根据实地测试,一局3V3比赛的时间基本在15分钟以内完成。

动作竞技的全面创新 MOBA新游《神之浩劫》全面评测

《神之浩劫》的回城技能没有冷却,这大大加快了游戏的节奏

5、多种战斗模式

《神之浩劫》提供了多种战斗模式,就目前美服所知,有激战模式、征服模式、统治模式、乱斗模式和决斗模式等多种比赛方式,其中征服模式是传统的MOBA游戏玩法,其余的都为《神之浩劫》创新玩法,丰富的模式让玩家有更多种游戏方式可以选择,显得更为精彩。

总的来说,《神之浩劫》对MOBA类游戏做出了相当多的改进和创新,提供了很多前所未有的思路,如果是一名团队对战爱好者的话,这款游戏绝不可以错过。

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